L'intelligence artificielle générative fait son chemin dans le développement de jeux vidéo, mais Sohei Niikawa, créateur du Disgaea original, est très clair sur la limite qu'il souhaite fixer. Le développeur chevronné considère cette technologie utile comme outil de support, mais assure qu'il n'a « absolument aucun intérêt » à l'utiliser pour écrire ses histoires.

Niikawa, également responsable de Rhapsodie : une aventure musicalea expliqué qu'il ne considère pas l'IA comme une menace et qu'il est prêt à l'utiliser dans les tâches où elle peut améliorer la productivité, à condition qu'elle n'implique pas de violation du droit d'auteur ou d'autres pratiques illégales.

Il veut créer lui-même les histoires et les personnages.

Sa posture change complètement lorsque la partie créative entre en jeu. Le développeur donne comme exemple la possibilité de créer une intrigue de base puis de demander à une intelligence artificielle de terminer le travail. Même s’il ne critique pas ceux qui décident de travailler de cette manière, il ne trouve aucun attrait dans cette démarche.

Niikawa explique que sa motivation pour créer des jeux vidéo vient précisément de l'imagination des histoires et des personnages qu'il souhaite raconter. Pour cette raison, il assure qu’il n’appréciera pas le processus s’il ne peut pas les façonner personnellement et choisir chaque mot.

Cela ne signifie pas que j’exclus toute application de l’IA liée à l’écriture. Vous pourriez l'utiliser comme un assistant pour trouver des informations ou même pour proposer des noms ou des titres de personnages, mais vous ne lui demanderiez pas de générer une histoire complète ou de vous donner une liste d'intrigues potentiellement commerciales parmi lesquelles choisir.

Le « cœur humain » restera fondamental

Interrogé sur ce que les jeunes développeurs devraient apprendre dans une industrie où ces outils seront de plus en plus courants, Niikawa souligne deux capacités : créer des expériences capables de se connecter émotionnellement avec les gens et savoir juger les propositions générées par une IA.

Le créateur de Disgaea reviendra très prochainement avec La fièvre nocturne des démonsun nouveau RPG tactique produit par lui et qui sera mis en vente le 22 octobre sur PS5, Nintendo Switch et PC. Son système de combat nous permettra même de sacrifier nos propres alliés pour obtenir des avantages, en conservant le sens de l'humour noir caractéristique de nos œuvres précédentes.