Valve a effectué une mise à jour majeure de la version bêta de son client Steam, avec des modifications dans la façon dont son système de réussite s'affiche et fonctionne. Sur leur site officiel, ils ont signalé que des ensembles de succès ont été inclus, une nouvelle fonctionnalité qui vise à améliorer l'expérience avec les succès sur Steam.

Fondamentalement, les ensembles de succès fournissent une solution aux succès qui sont ajoutés lorsque les différents titres reçoivent des mises à jour DLC, des extensions ou des saisons, faussant l'état d'achèvement des jeux. Les développeurs pourront désormais regrouper ces réalisations en différentes collections (ensembles de réalisations) pour que tout soit plus clair pour les utilisateurs.

Valve annonce des ensembles de succès sur Steam

Valve commente que ces ensembles de réalisations peuvent être divisés, par exemple, entre ceux destinés à la campagne ou ceux destinés au multijoueur, en fonction du choix de chaque développeur. Ces ensembles de réalisations ont leur propre barre de progression, et nous recevrons un trophée à chaque fois que nous les accomplirons.

Les ensembles de réalisations nous permettent également, si nous avons terminé un jeu, lorsque nous décidons d'y revenir de pouvoir contempler plus facilement quel type de réalisations il nous reste à obtenir, et si elles correspondent à un contenu publié ultérieurement. A ce propos, deux types de sets de réalisations sont proposés : le jeu de base (ceux que tous les joueurs peuvent obtenir, représentés en bleu) et les sets DLC (en violet). Autre possibilité intéressante, les développeurs peuvent désormais inclure des réalisations basées sur les saisons ou pour une durée limitée (par exemple pendant les vacances).

Pour couronner le tout, une nouvelle page de réalisations a été publiée, comprenant la progression globale, les ensembles de réalisations et les détails des réalisations individuelles. Tout cela parmi bien d’autres petits détails que vous pouvez consulter dans l’annonce officielle. Les modifications sont disponibles dans la version bêta pour les joueurs et les développeurs, elles peuvent donc désormais être testées, à condition que vous ayez dans la liste les jeux dans lesquels la fonction a été implémentée.