Les jeux vidéo gratuits avec loot boxes ou micropaiements pour achats aléatoires avec une limite d'âge de moins de 16 ans auront un PEGI +16 tout au long du mois d'octobre, comme l'a annoncé la classification d'âge européenne en mars.
En septembre dernier, EA Sports FC27 Il a fait ses débuts avec un PEGI +16 pour ses achats aléatoires dans le jeu, une mesure que Pan-European Game Information (PEGI) applique aux nouvelles versions depuis juin. Cette initiative atteint désormais les titres gratuits déjà publiés.
League of Legends, Overwatch et Brawl Stars, parmi les personnes concernées par la mesure
Tout au long du mois d’octobre 2026, PEGI réévaluera les jeux vidéo gratuits avec des achats aléatoires dans le jeu. Tous les titres classés à partir de trois ans, PEGI 7 ou PEGI 12, auront désormais un PEGI 16 si des loot boxes ou similaires peuvent être achetés. C'est le cas de Ligue des Légendes, Surveillance, Étoiles de bagarre, GenshinImpact, Clash Royale et JCC Pokémon Pocheentre autres.
La nouvelle classification est marquée comme « PEGI 16 – Achat d'objets aléatoires ». Connor Hinde, responsable politique à la Games Classification Authority (GRA), l'organisme qui gère PEGI au Royaume-Uni, indique sur LinkedIn que les critères mis à jour ont commencé à être appliqués la semaine du 12 octobre aux jeux déjà publiés et notés.
Tout au long du mois d'octobre, tous les titres gratuits comportant des coffres à butin enregistrés via la procédure PEGI classique ou via l'International Age Rating Coalition (IARC) seront soumis à la nouvelle politique. En conséquence, dans peu de temps, de nombreux jeux vidéo verront leur classification par âge modifiée ; Ses éditeurs et développeurs peuvent contacter le service client de l'organisation pour résoudre leurs questions.
Les évolutions du PEGI liées aux micropaiements impliquent d’autres mesures. Tous les jeux qui les incluent auront au moins un PEGI +12, tandis que ceux qui disposent de systèmes pour encourager la relecture, comme les missions quotidiennes, auront une note de +7. En octobre dernier, l'Union européenne a lancé une initiative visant à ce que les microtransactions dans les jeux en ligne soient clairement tarifées avec de l'argent réel au lieu de pierres précieuses, de points ou d'autres monnaies virtuelles.
