Il y a enfin une fin à des mois de spéculation. Activision a maintenant admis que l'IA avait été utilisée pour Call of Duty Black Ops 6.
Steam a mis en œuvre une nouvelle mesure sur la vitrine. Les développeurs et les éditeurs doivent maintenant indiquer s'il y a Contenu généré par l'IA est utilisé dans le jeu. Il peut s'agir d'écrire des quêtes et des dialogues pour utiliser l'intelligence artificielle pour fabriquer des actifs.
En raison de cette mesure, il y a maintenant enfin une clarté officielle de la question de Call of Duty. En fait, les joueurs appellent depuis des mois qu'Activision a utilisé l'intelligence artificielle, en particulier pour Call of Duty Black Ops 6. Et que les jeux apportent des centaines de millions de dollars dans la fin de chaque année.
Activision admet désormais sur la page Steam de Call of Duty Black Ops 6 que l'IA a été utilisée pour le jeu. Selon l'éditeur, il s'agit de «actifs de jeu» qui ont été fabriqués avec l'aide de la technologie.
Cela comprend presque certainement des illustrations utilisées pour un homme de Noël zombie, qui est apparu après la mise à jour rechargée de la saison 1. Le Père Noël en question a six doigts sur sa main. L'intelligence artificielle a souvent du mal à donner aux personnages la bonne quantité de doigts ou de orteils.
Filtrage des jeux avec l'IA
Suite à la mesure de Steam, SteamDB, un site Web de la communauté qui utilise les données de la vitrine pour joueurs simultanés Et d'autres informations, un nouveau filtre ajouté au site Web.
Si vous n'êtes pas fan de l'utilisation de l'IA, vous pouvez filtrer les jeux en fonction de l'utilisation de l'intelligence artificielle. Il est également possible de trouver une liste de tous les jeux qui sont indiqués pour utiliser l'IA.
En plus de Call of Duty, d'autres grands titres peuvent également être trouvés sur la liste, tels que Stellaris et les finales.
