Nouveau studio à la barre
Cela est en partie dû au sort d'Irrational Games. Le développeur a perdu presque tous ses employés un an après BioShock Infinite et en 2017, tout le studio a fait faillite. Et 2K Australia, qui a aidé 2K Boston (devenu plus tard Irrational Games) à développer le BioShock original, n'existe plus.
Lorsque le développement d'un nouveau BioShock a finalement été annoncé en 2019, un tout nouveau studio a été affecté au projet : Cloud Chamber. Mais même si le développeur n’existe que depuis 2019, il existe un certain nombre d’anciens de la franchise. Le directeur créatif Hoagy de la Plante, le directeur artistique Scott Sinclair et le directeur du design Jonathan Pelling, entre autres, ont déjà collaboré aux jeux.
Allons-nous encore sous l'eau ?
Bien que près de cinq ans se soient écoulés depuis l'annonce du nouveau BioShock, nous savons encore peu de choses sur le projet. La grande question pour de nombreux joueurs est bien sûr de savoir à quel type de décor ils peuvent s’attendre.
Les deux premiers jeux BioShock ont laissé les fans se déchaîner dans Rapture, une ville sous-marine construite comme Utopia, mais qui est vite devenue un cauchemar pour ses habitants. Et dans BioShock Infinite, nous venons de décoller dans la ville volante de Columbia.
Mais la question reste de savoir si ce sera réellement l’Antarctique. Selon la même rumeur, le jeu sortirait en 2022 et cette date limite est déjà passée.
Quand le nouveau BioShock sortira-t-il ?
Étant donné qu’il reste encore beaucoup de travail à faire, une sortie ne sera possible qu’en 2025 au plus tôt, mais elle pourrait également se produire jusqu’en 2026. Les fans devront donc patienter encore plus longtemps pour un nouveau volet de la franchise BIoShock.
