AMD, la société américaine de processeurs et de cartes graphiques impliquée dans le développement de puces pour consoles depuis des décennies, a annoncé le déploiement de sa technologie de redimensionnement FSR 4.1 dans davantage d'appareils, des GPU ayant plusieurs années d'expérience aux ordinateurs de poche. Ce concurrent NVIDIA DLSS qui s'est amélioré grâce au travail conjoint d'AMD avec Sony dans le cadre du projet Amethyst viendra également sur les consoles de la série XBOX.

Le déploiement d'AMD FSR 4.1 sur les consoles XBOX Series X et Series S arrive « bientôt » et a été « créé en étroite collaboration avec l'équipe XBOX », indique AMD dans un communiqué. Il sera également disponible plus tôt sur les appareils ROG XBOX Ally.

XBOX Helix lancera AMD FSR Diamond

Dans le même texte, est annoncée la prochaine version de cette technologie de redimensionnement et de génération de cadres, AMD FSR Diamond, qui fera ses débuts avec Project Helix, la famille d'appareils qui formera la prochaine génération de XBOX.

AMD promet de « faire avancer la prochaine génération de jeux vidéo », tandis que Scott Van Vliet, directeur de la technologie de XBOX, souligne que sa nouvelle plate-forme est « conçue pour atteindre les joueurs là où ils se trouvent et permettre aux créateurs de se connecter plus facilement avec eux ».

La société de Lisa Su souligne que « au cœur » d'AMD FSR 4.1 se trouve l'initiative Project Amethyst entreprise en collaboration avec Sony Interactive Entertainment. De là viendront les technologies matérielles et logicielles qui feront partie de la PlayStation 6, mais les innovations déjà créées se sont matérialisées avec les technologies de redimensionnement PSSR de la PS5 Pro et le QSRR récemment publié de la PlayStation 5.

FSR 4.1 améliorera les performances de jeu sur ROG XBOX Ally

En plus des consoles XBOX, FSR 4.1 atteint également les cartes graphiques AMD RX 6000, les ordinateurs portables équipés de processeurs Ryzen AI Max et AI, ainsi que les ordinateurs de poche équipés de processeurs Ryzen AI Z2 Extreme, Z2 Extreme et Z2 A. Plus de 400 jeux profiteront de cette technologie. plus du double de ce qu’il était il y a dix mois, lors de la sortie de FSR Redstone.


AMD affirme que le nouveau FSR 4.1 a été créé en pensant aux puces Ryzen AI 9, Z2 Extreme et Z2 A (ces deux dernières sont celles utilisées par le ROG XBOX Ally. Pour les appareils équipés des processeurs Z2 mentionnés, la date de sortie de FSR 4.1 dépendra du fabricant.

Cependant, AMD a avancé certaines données. Sur l'allié ROG XBOX Le sang de Dawnwalker Il tournait à 54 FPS en moyenne avec AMD FSR 3.1 en mode Qualité et avec génération de trames. Avec FSR 4.1 en mode Performance et frame gen, il fonctionne à 63 FPS en moyenne.

FSR Upscaling 4.1 fait également ses débuts sur les cartes graphiques AMD RX 6000, du haut de gamme (RX 6900) au RX 6400. » Sur la Radeon RX 6800

Les jeux pour Linux et SteamOS pourront utiliser FSR 4.1

Il y a également des améliorations de performances sur les puces Ryzen AI Max et les GPU RX 9000, la génération de trames est plus fluide. De même, la technologie FSR 4.1 sera compatible avec Vulkan, permettant aux jeux pour Linux et SteamOS d'avoir de meilleures performances.