La franchise Dragon Ball est une icône, en partie grâce à ses combats spectaculaires qui pouvaient parfois durer plusieurs épisodes. Il n’est donc pas étonnant que la franchise ait déjà produit pas mal de jeux de combat. Mais le spectacle est rarement aussi grandiose que dans Dragon Ball Sparking ! Zéro.
Pas assez de deux dimensions
Parce que Dragon Ball Sparking ! Zero est très différent du jeu de combat moyen dans un certain nombre de domaines. Par exemple, vous ne jouez pas sur une surface 2D avec un fond de type Dragon Ball, mais dans un environnement 3D réel. Bien sûr, la façon dont vous combattez doit également être différente pour cela.
La caméra ne voit pas l'action de côté, mais se place derrière votre personnage. Il n’est pas sans importance qu’il y ait beaucoup de verticalité dans le jeu. De nombreux personnages de Dragon Ball peuvent voler et aussi dans Dragon Ball Sparking ! Zéro, une partie de l'action se déroule dans les airs.
De cette façon, vous et votre adversaire pouvez vous trouver pratiquement n'importe où dans l'environnement. Un combat est donc, au moins visuellement, très dynamique. Si vous devenez assez bon dans le jeu, les attaques contribueront probablement encore plus.
Dragon Ball typique
Malheureusement, nous ne pouvons pas encore dire grand-chose sur ces attaques. Nous avons joué au jeu, mais dans le temps dont nous disposions, nous n'avons pas pu connaître tous les personnages (il y en a un certain nombre, car de nombreuses versions différentes de Goku, par exemple, sont dans le jeu en tant que personnages distincts). Nous n’avons pas non plus vu grand-chose en termes d’attaques.
Il est clair que le jeu regorge de choses que l’on attend de Dragon Ball. À un moment donné, nous avions la possibilité de réaliser un Kamehameha, mais nous aurions aussi pu choisir une attaque différente. Vraisemblablement, les techniques que les fans reconnaîtront dans l’anime ne manquent pas.
Nous avons réussi à vaincre Vegeta contrôlé par le processeur contre lequel nous nous sommes battus sans trop connaître le jeu. Le fait que vous puissiez gagner les batailles pas trop difficiles dans les jeux de combat en appuyant simplement sur le bouton d'attaque n'est pas différent ici. Mais le jeu deviendra sans doute un peu plus difficile au fur et à mesure de votre progression et une bataille entre deux joueurs humains expérimentés pourrait s'avérer spectaculaire. Nous saurons quand le jeu sortira le 11 octobre.