La fleur de cerisier rose tourbillonne le long de la tête de Naues, tandis qu'elle se cache tranquillement derrière une caisse en bois. Au loin, la chaleur brille sur le visage d'un portier qui est soulagé par une lanterne suspendue au-dessus de sa tête. Avec un shuriken, elle sort la seule lumière qui l'aide à traverser la nuit, après quoi Naue se faufile tranquillement et met une lame cachée dans son dos. Bienvenue au Japon et bienvenue à notre Assassin's Creed Shadows Review.
18 ans après le coup de pied de la série pleine de tueurs silencieux, Assassin's Creed a finalement chuté au Japon. Depuis la sortie d'Assassin's Creed 2 en 2009, les fans demandent une partie qui va au Japon, car avec des couteaux cachés qui courent à travers une version féodale du pays du soleil levant; Qui ne veut pas ça maintenant? En 2025, il est enfin temps et clair qu'une énorme aventure cool est prête pour vous.
Deux assassins pour le prix d'un
Dans Assassin's Creed Shadows, vous avez l'option entre deux styles de jeu. Vous pouvez aller sur la route avec Shinobi Naoe, un japonais né qui vient de la province rebelle de l'IGA. Yasuke est l'autre option, un ancien esclave du Portugal formé sous Oda Nobunaga à Samurai et le suit dans sa conquête du Japon.
Il amène le commandant de l'armée japonaise à la province de l'IGA, mais ce n'est pas facile à prendre le relais. Et bien que Naue et Yasuke soient initialement directement opposés les uns aux autres, l'histoire prend rapidement un grand tournant, ce qui signifie que les deux doivent travailler ensemble pour construire un meilleur Japon.
Naoe, reine des assassins
À travers cet ensemble intéressant, Shadows donne au joueur constamment de l'espace pour basculer entre le patron des combattants Yasuke et le Pacific Killer NAU. Et cela provoque deux styles de jeu très divers, même si vous pouvez également faire un boss de combattant raisonnable de Naue car vous avez joué des dizaines d'heures.
Dans la base, Naue ne se concentre principalement sur l'infiltration non visée. Seulement, elle a la lame cachée, peut utiliser Eagle Vision et a un Gripphaak avec lequel elle peut grimper plus facilement sur les toits. Le jeu de jambes acrobatique a fière allure tout en sautant de toit en toit, tandis qu'en attendant, ils utilisent une descente en douceur avec un somersault.
Avec une charge d'outils, elle peut également désactiver les bases ennemies silencieuses (souvent surveillés des châteaux ou des temples occupés). Avec un kunai, vous lancez souvent un coup de tête pour faire un garde en dentelle, tandis qu'elle a également des shurikens pour démolir des lanternes ou des cloches d'église. Ce dernier est important pour qu'un camp ne puisse pas être alerté, mais ce sont les lanternes qui sont secrètement encore plus importantes.
Furtif comme jamais auparavant
Ubisoft Québec utilise une version mise à jour de l'Anvil-EILS pour les ombres, par laquelle le système d'exposition complet a été amélioré. L'utilisation d'un shuriken pour briser une lanterne signifie que la lumière s'éteint et que les PNJ ennemis vous voient beaucoup plus difficile. Au moyen d'un contour blanc autour de Naue (ou Yasuke), vous êtes donc toujours précisé si vous êtes invisible dans le monde.
L'addition de désactiver les sources de lumière rend la furtivité plus intéressante que jamais. Surtout parce que, spécifiquement avec Naue, vous avez une nouvelle couche tactique avec la façon dont vous souhaitez aborder un camp. Avec Yasuke, vous pouvez essayer d'utiliser la route silencieuse, mais un grand samouraï de deux mètres se démarque simplement beaucoup plus rapidement.

Yasuke, une boule de ferraille dans le carré
Ce n'est pas grave, car se faufiler n'est pas la spécialité de Yasuke. Il est à travers et à travers un boss de combattant et c'est plus que bien. Il se bat aussi bien qu'Eivor à Valhalla, mais il est beaucoup brutal dans la performance.
S. Ce dernier est particulièrement important et lent, tandis que le naginata est plus grand atteindre doit atteindre les ennemis.
De plus, il existe une différence significative entre les dommages que vous causez avec un coup de Yasuke par rapport à Naoe. Avec une pelle bien placée, les grands samouraïs peuvent même laisser un ennemi voler à travers les dizaines de mètres (tout comme un Spartan de 300). Et donc vous voyez un bar de vie mourir beaucoup plus vite que lorsque vous avez besoin de huit frappes de Naue.
Des dizaines d'heures sur les missions latérales
En plus de l'histoire principale, le duo rencontre également de nombreux habitants de l'une des nombreuses régions qu'ils voyagent. Il donne des dizaines d'heures à des missions secondaires, ce qui donne presque l'impression que vous vous noyez à la noyade. Kyoto et Osaka se démarquent immédiatement, en partie en raison d'un point reconnaissable tel que le château virtuel d'Osaka qui a l'air réaliste. Pourtant, ce sont les habitants de tous les domaines qui souffrent également de nombreux problèmes et du duo pour y aider.
Par exemple, il donne une mission secondaire où vous devez désactiver les dirigeants corrompus, détecter le yokai redouté ou parfois récupérer des tasses à thé pour aider quelqu'un à obtenir une belle collection. C'est en collectant ces tasses à thé qu'il devient clair pour la première fois qu'Ubisoft Québec a examiné attentivement les valeurs culturelles du Japon. De cette façon, les personnages principaux enlèvent leurs chaussures dans les maisons, mais vous le voyez également dans les temples.
Il existe de nombreux temples dans chaque district, dans lesquels vous devez effectuer des affectations spécifiques. Parfois, ce sont des pages perdues que vous devez trouver, mais vous devrez peut-être aussi prier pour spécifique tombeau Dans une zone du temple.
Une animation fidèle de l'un des personnages principaux suit et en quelques secondes, le soussigné est de retour au Japon. Là aussi, vous avez régulièrement entendu deux coups sûrs et vous avez vu un arc honorable à un tombeaubien que ce soit souvent dans un état de la ville -art de l'autre. C'est un ajout magnifique et respectueux que les joueurs ont présenté la culture japonaise de manière sereine.

Connaissances Points de maîtrise
Naue et Yasuke ont également leurs missions secondaires individuelles, bien que ce soit presque une sorte d'objets de collecte. Naoe trouve toutes sortes de lieux de méditation à travers le pays, suivis d'un mini-jeu rythmique (et parfois un flashback résultant en une mission d'histoire). Yasuke, en revanche, ramasse les enseignants qui l'aident à améliorer ses compétences telles que Samurai, qui est également liée à un mini-jeu.
Ces mini-jeux vous rendent également étonnamment calme et calme. Et vous ne les faites pas seulement, car pour la majorité de ces activités supplémentaires, vous gagnez des points de connaissance. Vous en avez besoin pour augmenter votre rang de connaissances, dont il y en a un total.
En libérant un nouveau rang de connaissances, une nouvelle charge de compétences que Naue et Yasuke peuvent apprendre. Pour réellement acquérir ces compétences, vous avez à nouveau besoin de points de maîtrise. Vous obtenez cela en nivelant les deux (qui heureusement ne doivent pas être séparés les uns des autres), mais aussi en infiltrant les châteaux, en éliminant les samouraïs de Daisho et en volant les trésors correspondants.
Le résultat est un terrain de jeu étonnamment diversifié des activités qui ajoutent ensemble des dizaines d'heures de plaisir supplémentaire. Le plus gros inconvénient est peut-être de la façon dont l'écran des objectifs est conçu dans le menu, car il n'est pas très clair si vous voulez faire une distinction entre les problèmes principaux et secondaires.
Beau monde ouvert
Ce n'est pas non plus une punition d'errer toutes ces heures dans le Japon féodal. Le jeu semble magnifiquement sur la PlayStation 5 Pro, où la résolution (comme sur la base PS5) a été mise à l'échelle jusqu'à 4K. À la mode PS5 Pro Performance, le jeu ne sait que comment implémenter une bonne forme de traçage des rayons.
En combinaison avec de beaux endroits qui ont l'air imprudent en raison des changements saisonniers constants, Shadows est un tel jeu où vous êtes constamment en mode photo pour prendre de beaux instantanés. Vous pouvez voir ces instantanés partout dans ces Assassin's Creed Shadows Review.
Quoi qu'il en soit, ce système saisonnier garantit que vous changez de printemps à l'été toutes les heures. Puis à l'automne, l'hiver puis le printemps à nouveau. Chaque saison, le paysage change principalement visuellement, bien qu'il existe également des éléments de gameplay qui changent.
À l'automne, il pleut plus souvent, vous pouvez donc infiltrer silencieusement un château, tandis que l'hiver, il fait froid et les gardiens de randonnée vont au feu chaud plus rapidement et sont donc moins attentifs. C'est un bel ajout, que vous utilisez naturellement après avoir vu chaque saison et que vous en apprenez les avantages.
Cependant, la quantité de pop-in se déroule toujours par saison, où l'automne est le plus frappant à cause des feuilles qui tombent des arbres. Heureusement, cela ne dérange presque jamais et en termes de bugs, il n'est généralement pas trop mal dans les ombres de croyance d'Assassin. Pendant nos près de 60 heures de plaisir, le jeu a été presque excellent à un moment hilarant, après quoi Naoe a été lancé des centaines de mètres en l'air parce qu'elle était coincée entre quelques tonnes.

Espions (de base)
En termes de performances, Assassin's Creed Shadows est donc incroyablement bon, bien que la fréquence d'images sur PS5 Pro soit fixée à un endroit spécifique à 30 ips. C'est fondamentalement là où Neuoe et Yasuke leur credo Recueillir et développer. Le camp peut être installé complètement en fonction de ses propres souhaits. Bâtiments, routes, arbres, nature et une certaine décoration; Tout est dedans et rappelle la façon dont vous organisez les maisons dans les Sims.
Les systèmes peuvent bien fonctionner et entièrement pour construire et fournir votre propre base est un bel ajout. En tant que fier designer, il est merveilleux de pouvoir parcourir vos propres arts de la construction, même si ce n'est qu'avec 30 ips. Cela fait que votre camp se sent plus comme une maison par rapport au camp de Valhalla.
De plus, le camp était particulièrement ennuyeux, car vous deviez apprendre toutes sortes de bâtiments par cœur pour savoir où vous pouviez acheter des armes spéciales ou pour faire des missions. Votre propre règlement se sent maintenant beaucoup plus naturel et vous pouvez l'organiser plus pratique pour vous-même.
Assassin's Creed Shadows Review – Enfin au Japon
Au bas de la ligne, Assassin's Creed Shadows est un grand jeu pendant lequel le temps passe. La structure de l'histoire est un peu connue, mais sait fasciner. Pourtant, explorer le gigantesque monde ouvert et les nombreuses missions et missions secondaires apaisantes qui vous font vous sentir comme vous dans le Japon féodal.
Et cela avec deux personnages qui jouent très différemment et l'améliorent furtivité-Système tellement génial. En même temps, presque rien de satisfaisant ne vous donne la tête d'une personne avec l'arsenal de Yasuke aux armes.
Avec Assassin's Creed Shadows, Ubisoft utilise une formule bien connue, mais est parfaitement exécutée. Ajoutez à cela le nouveau système météorologique et de saison et le bâtiment approfondi de votre base et nous le savons avec certitude. Attendre un Credo d'un assassin au Japon en valait plus que la peine.
8,7
Assassin's Creed Shadows sortira le 20 mars sur PlayStation 5, Xbox Series X / S et PC.
