Oubliez ce que vous savez sur la furtivité dans les précédents jeux Assassin's Creed. Dans Assassin's Creed Shadows, la furtivité est largement ajustée.
Quoi de neuf en matière de furtivité ?
Premièrement, les protagonistes Naoe et Yasuke n'ont plus d'oiseau à leur disposition comme « radar ». Au lieu de cela, les joueurs peuvent marquer les ennemis en les observant. Naoe a l'avantage supplémentaire d'avoir également une vision d'aigle à l'ancienne, tout comme dans les anciens jeux Assassin's Creed.
Les shinobi peuvent également détruire les lanternes pour garantir que les zones deviennent sombres. C'est plus important, car dans l'ombre, elle devient complètement invisible. Et pour être moins visibles en plein jour, les assassins peuvent s'allonger au sol pour la première fois dans la franchise.
La plupart des options furtives sont clairement conçues pour Naoe. Yasuke a quelques options, mais sa force réside clairement dans la recherche d'une confrontation directe avec ses ennemis.
Choix des joueurs pour les assassinats
Les nouveaux mécanismes devraient donner aux joueurs plus d'options pour se faufiler discrètement sur leurs ennemis, mais cela ne signifie pas que tous les adversaires mourront en appuyant simplement sur un bouton. Obtenir des ennemis plus forts en même temps assassinat juste beaucoup de dégâts et certains ennemis – probablement des boss – sont complètement immunisés contre la Lame Cachée.
Selon Lemay-Comtois, il s'agit du paramètre par défaut d'Assassin's Creed Shadows, mais les joueurs peuvent l'ajuster à leur guise. Il existe donc une option pour obtenir une garantie assassinats pour tous les ennemis.