En pleine discussion sur la pertinence du PC par rapport aux consoles traditionnelles, Strauss Zelnick, directeur exécutif de Take-Two, l'éditeur du très attendu Grand Vol Auto 6a clairement indiqué où il pensait que l’industrie se dirigeait. Dans une interview accordée à l'émission Squawk Box de CNBC, le manager a ouvertement pris position sur ce débat historique entre plateformes.

Au cours de la conversation, Zelnick a déclaré : « Je pense que l'entreprise s'oriente vers le PC et que l'entreprise s'oriente vers l'ouverture plutôt que vers la fermeture. » Malgré cette tendance, il a également voulu clarifier le rôle que les consoles continueront à jouer : « Mais si vous définissez la console comme une propriété, et non comme un système, alors l'idée d'un jeu très riche auquel vous consacrerez de nombreuses heures et jouerez sur grand écran… ne disparaîtra jamais. »

Curieusement, GTA 6 n'est pas annoncé sur PC pour le moment

Paradoxalement, le gros pari de Take-Two pour les années à venir, GTA 6, qui sera mis en vente le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series, n'a pas été annoncé sur PC. Son prédécesseur, GTA 5, a mis deux ans pour atteindre les ordinateurs après sa sortie originale en 2013, et avec Red Dead Redemption 2 (2018), quelque chose de similaire s'est produit, et il est sorti un an plus tard. Cependant, les propos de Zelnick suggèrent que l'entreprise étudie plus sérieusement que jamais un avenir plus ouvert vers l'écosystème PC, nous verrons donc combien de temps il faudra pour que GTA 6 arrive sur les ordinateurs.

Ces déclarations surviennent à un moment particulièrement marquant pour le marché du jeu vidéo sur PC. Valve prépare l'arrivée de Steam Machine, qui amènera les jeux Steam directement à la télévision, tandis que Microsoft a adopté un discours de plus en plus orienté PC, avec des mouvements qui brouillent les barrières entre plateformes, entre indices et rumeurs selon lesquelles la nouvelle Xbox pourrait être un hybride entre console et PC.