Lorsque Diablo 4 est sorti en juin, de nombreux joueurs étaient ravis. Le jeu était bien ficelé et le gameplay était de premier ordre. Blizzard ajouterait également encore plus de contenu et proposerait de nouvelles mises à jour. La semaine dernière, l’enthousiasme de nombreux joueurs n’a pris fin qu’avec la sortie du patch 1.1.0.
La mise à jour a provoqué un grainage soudain des builds de nombreux joueurs et le niveau de difficulté a considérablement augmenté. Les joueurs de Diablo 4 ne sont pas opposés à un peu de défi, mais Blizzard est clairement allé trop loin avec le patch. Les développeurs reconnaissent même maintenant que ce n’était pas un bon patch, lors du Diablo 4 Campfire Chat.
« Nous savons que c’est mauvais, nous savons que ce n’est pas amusant. Nous ne prévoyons plus jamais de publier un patch comme celui-ci. Nous avons entendu les commentaires des fans haut et fort.
La solution arrive
Pour résoudre les problèmes causés par le patch 1.1.0, un correctif sera bientôt publié. La mise à jour 1.1.1 devrait faire en sorte que la force du Barbare et surtout du Sorcier remonte après le grand nerfs. Le sorcier devrait également bénéficier d’un coup de pouce dans la mesure où la classe peut encaisser des coups.
La mise à jour résoudra également les préoccupations concernant la inventairepar un complément onglet cachette et il devient facile d’essayer de nouvelles constructions. Le coût pour un respect en baisse de 40 %. Enfin, la quantité d’XP que les joueurs reçoivent entre le niveau 50 et 100 sera également ajustée, après que les joueurs aient soudainement eu besoin de beaucoup plus d’XP après le patch 1.1.0.