Le lancement de Call of Duty: Black Ops 7 Il se rapproche et Activision vient de révéler tous les détails de son mode étoile: le multijoueur en ligne, qui a également été montré dans une nouvelle bande-annonce spectaculaire. Treyarch a confirmé les modes, les cartes, les armes, les systèmes de progression et les nouveautés jouables, ainsi que les dates de la version bêta ouverte attendue, qui commencera le 2 octobre sur toutes les plateformes.

Le multijoueur Black Ops 7 comprendra le duel d'équipe classique, le domaine, la recherche et la destruction, confirmé, le point chaud, le contrôle, le tir et tout contre tous. Pour eux s'ajoutent un mode complètement nouveau appelé surcharge, dans lequel l'équipement doit transporter un appareil vers le territoire ennemi pour annuler leurs zones de contrôle; Ce mode 6v6 sera disponible auprès de la version bêta. Des modes plus récents tels que Kill Order et Face Off Variants, conçus pour réduire les combats sans rafales de ponctuation reviennent également.

Pour les batailles à l'échelle plus grande, les débuts à l'écarne de 20V20, qui incorporent des véhicules, des crochets et des ailes en deux grandes cartes: Hightown et Military Island.

Les cartes et les armes que vous aurez lors du lancement

Au total, le jeu aura 16 cartes 6v6 du lancement, dont six disponibles pendant la version bêta: Blackheart, Cortex, Exposition, empreinte, The Forge et Toshin. À ceux-ci seront ajoutés des emplacements tels que Colossus, Paranoïa et Homestead. De plus, trois étapes très chères de Black Ops 2: Express, détourné et retour de raid, mis à jour dans le contexte 2035. Ensuite, vous pouvez voir la bande-annonce multijoueur:

Black Ops 7 arrivera avec 30 armes initiales, dont 16 non publiées dans la saga. Le système Renewed Gunsmith permettra de créer des configurations globales utilisables de toutes les manières et de partager les codes d'armes entre les joueurs. Les séquences de score récompenseront le jeu agressif et objectif. Parmi les nouveaux figurent Rhino, un soldat robotique armé d'un minigun et du véhicule terrestre Dawg, équipé de roquettes et de tourelles défensives.

Un nouveau système, les overclocks, permettra d'améliorer l'équipement, les rafales et les compétences sur le terrain, la réduction des temps de recharge ou l'augmentation de la puissance des objets tactiques et mortels. Treyarch a également élargi les options de déplacement avec les sauts de mur, qui permettent jusqu'à trois sauts sur les surfaces verticales pour atteindre des positions élevées. Le sprint tactique cesse d'être standard et devient dépendant d'un avantage. Les mécanismes de bouclier corporel sont également évolués: maintenant une grenade peut être adhérée à l'ennemi utilisé comme bouclier pour le transformer en projectile humain avant son explosion.

Le système de progression intègre des défis de carte d'appel divisés en catégories, la possibilité de répéter les défis quotidiens et les défis hebdomadaires avec des récompenses saisonnières. Les récompenses de camouflage d'armes reviennent avec un plus grand nombre de camos magistraux, en plus de la progression partagée entre le multijoueur et la campagne coopérative.