Chaque année, il y a un nouveau Call of Duty et chaque année, la déception des fans s'agrandit également. Avec les informations divulguées sur Call of Duty Black Ops 7, il devient clair que Call of Duty est son plus grand ennemi.
Peaux et atmosphère
Commençons par donner un coup de pied à une porte ouverte. L'une des raisons pour lesquelles Call of Duty a été critiqué ces dernières années a à voir avec l'ajout de skins absurdes qui supprime l'atmosphère des jeux. Pensez à la tristement célèbre peau de Nicki Minaj ou, par exemple, au récent papa américain et aux skins de Beavis et Butthead qui ne semblent pas vraiment appartenir à un tireur militaire.
Que le thème du tireur ait un cadre moderne ou qu'il ait lieu pendant la guerre froide, peu importe, les peaux absurdes doivent être libérées. Après tout, les skins donnent de l'argent et les cross-overs réussissent bien avec le grand public. Vous n'avez pas à chercher beaucoup plus loin que Fortnite pour voir qu'il existe un gigantesque marché pour ce type de skins et il n'est donc pas surprenant qu'Activision veuille manger un morceau de ce marché.
Une fois, il a commencé avec Skins of Action Heroes tels que Rambo et John McClane, mais au fil du temps, les cross-overs sont devenus de plus en plus absurdes. Avant qu'ils ne s'en rendent compte, nous étions au point où nous sommes maintenant assis avec des musiciens, des dessins animés et d'autres peaux qui n'ont rien à voir avec le style militaire de Call of Duty. Les fans expriment leur mécontentement depuis un certain temps, mais tant que la caisse enregistreuse ne cesse de sonner, rien ne change et vous avez un tireur qui perd son identité petit à petit chaque année.

Gameplay serré
Ensuite, il vaut également la peine de parler du gameplay de Call of Duty de nos jours. Avec des systèmes tels que le mouvement omni et les problèmes raffinés introduits dans Black Ops 6, le gameplay de Call of Duty est devenu de plus en plus rapide au fil des ans. De nos jours, ceux qui veulent venir dans un hall peuvent d'abord travailler au moins 20 boissons énergisantes à l'avance en combinaison avec l'administration d'un certain nombre de substances illégales.
Call of Duty donne ainsi une définition complètement nouvelle au gameplay serré à l'heure actuelle. C'est formidable que vous souhaitiez faire appel à un certain groupe cible, mais comment les éléments de mouvement dans Call of Duty fonctionnent de nos jours de nos jours, le jeu commence vraiment à repousser les joueurs. C'est un problème que plusieurs tireurs sont morts dans le passé. Pensez à des titres tels que Unreal Tournament et Quake qui étaient énormes, mais de nos jours n'attirent plus de nouveaux joueurs.
Ces jeux sont trop difficiles à apprendre pour les nouveaux arrivants, qui ne sont pas non plus accueillis par la communauté. Lentement mais sûrement, des éléments tels que le mouvement Omni conduisent à de plus en plus de joueurs qui partent et moins de nouveaux joueurs qui veulent apprendre le jeu. Call of Duty met ses joueurs dans un coin et s'attend à ce que la croissance sans fin arrive, mais à un moment donné, le rack est sorti. En partie pour cette raison, un matchmaking basé sur les compétences a probablement été également conçu, mais cela apporte de nombreux autres problèmes.

Ellende basée sur les compétences
Je pense que j'ai souvent exprimé un négatif sur le concept de jumelage basé sur les compétences, car à mon avis, il n'a rien à rechercher dans les jeux en dehors des listes de lecture classées. Bien que le système ait été conçu avec une bonne intention, il a un effet contre-productif sur les joueurs qui dépassent un certain seuil. Ne pas souffler trop haut de la tour, mais je me considère au-dessus de la moyenne en ce qui concerne les tireurs.
Pour cette raison, je finirai bientôt dans un matchmaking plus basé sur les compétences. Quand je rentre à la maison après une longue journée de travail, je veux me détendre en jouant quelques pots multijoueurs dans un tireur décontracté. Dans Call of Duty, cependant, ce n'est plus possible, car chaque lobby dans lequel je me retrouve contient des joueurs qui jouent au jeu presque plein temps et contrôlent pleinement les éléments susmentionnés.
Je ne peux pas investir le temps pour tout apprendre sur le fonctionnement d'un Call of Duty moderne, mais parce que je sais comment viser, je continuerai à finir dans ces types de lobbies. Après deux pots, la misère basée sur les compétences est complète et je ferme le jeu, ce n'est plus amusant. Eh bien, il y a un argument pour être que les joueurs les plus pauvres sont protégés de cette manière, mais ce n'est en fait pas entièrement vrai.
Grâce à un matchmaking basé sur les compétences, vous continuez à jouer principalement à votre niveau, afin que vous n'apprennerez jamais efficacement quoi que ce soit en jouant des pots. Pour l'apprentissage, les tutoriels YouTube et divers guides pour les méta-constructions, mais dès que vous appliquez cela dans des lobbies avec un niveau bas, vous serez bientôt élaboré dans le classement. Monter dans un support de compétences est très facile, mais vous descendez à peine.
Ensuite, nous n'avons même pas mentionné la priorité des compétences par rapport à la connexion dans cette forme de matchmaking, afin que vous ayez souvent un ping élevé et que le jeu devienne pratiquement injouable. De nombreux jeux multijoueurs ont déjà souffert de cela et Call of Duty en fait partie. Les pots auxquels vous jouez à un niveau élevé sont souvent beaucoup trop stressants, de sorte que certains joueurs éprouvent l'épuisement professionnel et ne touchent plus jamais le jeu.

Black Ops 7 inquiétude
Call of Duty est ce qu'il est de nos jours, mais chaque année, il semble que l'espoir que la prochaine partie reviendra au cœur du tireur. Chaque année, les fans sont également déçus et Black Ops 7 semble être un joyau de la couronne dans cette région cette fois. La semaine dernière, quelques détails ont été divulgués sur le nouvel Call of Duty et ils ne sont pas aussi bons partout.

Un manque de compétition
Il est très facile de dire que Call of Duty est trop grand pour échouer en tant qu'Activision, car le jeu n'a pas eu de concurrence sérieuse depuis des années. Après tout, l'ancien grand concurrent était Battlefield et nous savons tous comment Battlefield 2042 a été reçu. Eh bien, Battlefield n'a jamais pu le prendre dans des chiffres de vente contre Call of Duty, mais le jeu était en effet un concurrent qui a gardé Activision Sharp.
Espérons que l'Activision motivera enfin une certaine attention à Call of Duty et reviendra au cœur de la franchise. Les titres plus anciens de la franchise me manquent et je voudrais que nous puissions revenir aux jours de gloire que j'ai joué à la fois Call of Duty et Battlefield. Peut-être à l'avenir, mais tant que Call of Duty reste son plus grand ennemi, je regarderai la franchise avec peu d'enthousiasme.
