Capcom a annoncé que Onimusha : la Voie de l'Épée a franchi une étape importante en vendant un million d'exemplaires dès son premier jour de vente. À son tour, le développeur japonais a donné plusieurs interviews qui révèlent plusieurs aspects intéressants sur la production du jeu d'action, y compris les inspirations de Nintendo.
Ce n'est un secret pour personne, Capcom est en bonne forme avec plusieurs de ses franchises. Cette année 2026 a été marquée par le succès d'autres de ses grandes licences, dont Resident Evil Requiemainsi que Pragmates. Mais pour les Japonais, cela ne semble pas suffisant.
Capcom veut se concentrer sur certaines de ses licences les plus oubliées
Dans des déclarations que l'on peut trouver à côté des résultats commerciaux d'Onimusha: Way of the Sword, la société japonaise a déclaré qu'elle aimerait se concentrer sur la récupération des licences qui n'ont pas reçu de nouveau titre récemment.
« En plus de lancer régulièrement de nouveaux titres de nos plus grandes franchises, chez Capcom, nous voulons nous concentrer sur la réactivation des IP qui n'ont pas eu de nouvel opus récemment. » Avec cela, le développeur poursuit l'objectif de maximiser la valeur de l'entreprise, qui dépend fortement de certaines de ses marques, comme Devil May Cry, Street Fighter, Monster Hunter, Ace Attorney ou Mega Man.
Chez Capcom, ils savent qu'ils disposent d'une « riche bibliothèque de contenu » et qu'ils peuvent profiter non seulement de marques comme Onimusha, mais de bien d'autres. Quels seront-ils ? Ils n'en parlent pas, mais nous en connaissons quelques-uns, dont certains aussi mythiques que Mort ressuscité, Planète perdue soit Souffle de feupour n'en citer que quelques-uns.
