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La nouvelle fonctionnalité Disc-to-Digital de XBOX offrait déjà un pont intéressant entre les jeux physiques et numériques. Quelques jours seulement après le début du test, la fonction s'avère avoir une application bien plus intéressante : renvoyer les titres supprimés dans les bibliothèques numériques. Deadpool, qui n'est plus disponible à l'achat numérique depuis 2017, est l'un des premiers jeux à montrer ce que le système peut réellement faire.

Les jeux supprimés bénéficient d'un accès numérique

Microsoft a rendu Disc-to-Digital disponible pour les tests par XBOX Insiders le 31 août, avec des milliers de XBOX One et XBOX Series pris en charge. Insérez un disque approprié, réclamez la licence et le jeu peut ensuite être joué sans avoir à laisser le disque physique dans la console.

Cela semble utile en soi, mais Deadpool rend la fonction beaucoup plus intéressante. Nicholas Maguire, initié par XBOX, a réussi à revendiquer une licence numérique pour la version XBOX One, bien qu'Activision ait supprimé le jeu des magasins numériques il y a près de neuf ans. Une radiation ne signifie pas automatiquement qu'un jeu ne relève pas du nouveau système de Microsoft. Les tests communautaires ont donné des résultats encore plus intéressants, même si la compatibilité reste variable.

Selon Microsoft, des facteurs et conditions techniques concernant les licences, les éditeurs et la production peuvent déterminer si un jeu est éligible. Les disques de la XBOX et de la XBOX 360 d'origine sont exclus, tandis que les titres pris en charge peuvent accéder à Play Anywhere et Cloud Gaming lorsqu'ils sont disponibles.

Le piège avec le permis

La commodité supplémentaire s’accompagne d’une limitation importante. Réclamer une licence ne signifie pas que les joueurs peuvent vendre leur disque et ensuite en conserver une copie numérique permanente. Les règles de Microsoft exigent que le joueur possède le jeu physique en question. La perte, la vente ou la distribution de cette copie pourrait entraîner la restriction ou la révocation de la licence numérique, laissant le disque comme preuve du droit d'accès du lecteur.

Cela vous semble-t-il familier ? En 2013, XBOX a tenté de combiner les achats physiques avec un accès basé sur un compte, mais les plans DRM restrictifs ont suscité de nombreuses critiques et ont finalement été annulés. Treize ans plus tard, l'idée de base revient, mais sans ces règles originales. Les disques physiques continueront de fonctionner normalement, tandis que les copies compatibles pourront également débloquer des fonctionnalités au sein de l'écosystème numérique de Microsoft.

Ironiquement, Sony a récemment fait valoir dans un procès en Californie que les consommateurs raisonnables devraient comprendre que l'achat d'un jeu numérique confère une licence et non la propriété. Alors que PlayStation est confrontée à des questions sur la manière de présenter cette distinction aux acheteurs, XBOX vient de donner aux joueurs une autre raison de conserver leurs disques.
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FAQ

  • XBOX Disc-to-Digital peut-il fonctionner avec des jeux qui ont été supprimés numériquement ?
    Les premiers tests montrent que certains titres supprimés peuvent être éligibles, Deadpool ayant réussi à obtenir une licence numérique. La compatibilité reste dépendante de facteurs techniques et des conditions entourant les licences, les éditeurs et la production.
  • Devez-vous conserver le disque après avoir réclamé une licence numérique ?
    Oui, Microsoft exige que les joueurs conservent la copie physique en question. La vente, la perte ou le don du disque peut entraîner la limitation ou la révocation de l'accès numérique.
  • Quels jeux prennent en charge XBOX Disc-to-Digital ?
    Des milliers de disques XBOX One et XBOX Series pris en charge par les XBOX et XBOX 360 d'origine ne sont pas pris en charge.