Fantôme de Yotei Il a récemment montré son gameplay avec un état de jeu dédié exclusivement à cette aventure de Sucker Punch, indépendante dans l'histoire de Fantôme de tsushima. Parmi l'une de ses nouveautés se trouve la possibilité de visiter les versions du passé pour en savoir plus sur le protagoniste, ATSU.

Après cette manifestation, certains responsables tels que Nate Fox et Jason Connell, ont approfondi ce qui est vu dans la vidéo et, dans le jeu, ils s'occupent de cette mécanique de saut temporelle presque instantanée.

Découvrez les jeunes ATSU

Fox explique qu'il y a plusieurs emplacements sur la carte qui ont été essentiels dans la vie d'ATSU, il n'y a donc pas deux versions du mont Yotei et de son environnement. « Lorsque vous visitez l'un de ces emplacements, vous pouvez appuyer sur un bouton et vous serez transporté vers le passé. Vous contrôlez le jeune ATSU à ces endroits. »

« Vous pouvez explorer l'endroit autant de fois que vous voulez voir comment cela a changé, à quoi ressemblez un adulte et ce que c'était dans leur jeunesse. Nous voulons donner aux joueurs la liberté d'explorer et d'expérimenter le jeu en tant qu'enfants pour se rappeler à quel point c'est, afin qu'ils ressentent ce que ressent ATSU. Ce qu'il a perdu quand ils ont saisi leurs parents. »

Cette vengeance est la motivation du jeu, qui nous amènera à visiter la région pour trouver le groupe de meurtriers

Autres améliorations techniques grâce à la PS5

Fox et Connell parlent de l'avantage de développer le jeu dans PS5 par rapport à Ghost of Tsushima (PS4), et comment ce saut temporaire profite de sa vitesse. « Cela nous permet de fournir l'expérience de passer du temps avec son frère et ses parents, et les connaître, parce que, bien sûr, toute sa famille a été anéantie, non? Je suis content que nous ayons l'occasion de donner aux joueurs l'occasion de l'expérimenter de cette manière. »

Les nouveautés visuelles comprennent une distance tirée plus grande, piquée sur le terrain, le brouillard volumétrique, un meilleur rendu des cheveux et de la peau, entre autres changements.

« L'une des meilleures parties du travail dans le deuxième épisode de quelque chose est que vous pouvez prendre toutes ces caractéristiques et les améliorer d'une manière qui n'est pas seulement de donner le photoréalisme. Qui s'en soucie? Il s'agit de l'expression artistique que nous recherchons. L'art. Il y a un style de fantôme qui est vraiment important.