Call of Duty Black Ops 6 est le prochain jeu de la franchise à souffrir de problèmes avec le système d'apparition. Il est grand temps qu'Activision résolve les problèmes une fois pour toutes.
Selon beaucoup, Call of Duty Black Ops 6 est le meilleur jeu de la franchise depuis longtemps. Non seulement la campagne est bien conçue, mais le mode Zombies est étendu et le mode multijoueur est largement solide comme le roc. Dans l'ensemble, c'est un package solide, ce qui ne pourrait pas être dit de Call of Duty Modern Warfare 3, par exemple, qui était une extension déguisée de la partie précédente.
Jusqu'à présent, il n'y a qu'un seul problème ennuyeux avec Call of Duty Black Ops 6. Et c'est ainsi que le système de réapparition est organisé en multijoueur. Sur le subreddit du jeu, vous pouvez lire de nombreuses histoires d'horreur et voir à quel point les mauvais spawns provoquent le chaos dans le jeu.

Par exemple, il existe des vidéos de joueurs qui peuvent simplement tenir leur réticule à un moment donné et appuyer sur la gâchette en continu, tuant ainsi tout membre de l'équipe ennemie qui revient à la vie d'un tir à la tête. Ou qu'en est-il des joueurs qui rejoignent une partie déjà en cours et meurent plusieurs fois avant même de pouvoir choisir un chargement. Et tous ces décès sont valides, ce qui signifie qu’ils commencent le jeu avec un énorme désavantage.

Activision a indiqué sur les réseaux sociaux que ce dernier problème était en cours de résolution. Les joueurs doivent d'abord être classés comme spectateurs lorsqu'ils rejoignent un serveur et ne sont pas immédiatement jetés sur le terrain.

Problème récurrent avec chaque Call of Duty

Bien entendu, il peut arriver qu’un problème survienne lors de la sortie d’un nouveau jeu. De nos jours, nous ne sommes plus surpris s'il y a des bugs, des problèmes et d'autres problèmes gênants au cours de la première semaine d'un jeu majeur. Avec Star Wars Outlaws, les joueurs bénéficiant d'un accès anticipé – pour lequel ils ont payé cher – ont même dû redémarrer le jeu le jour de la sortie officielle, à cause d'un problème de sauvegardes corrompues.
Cependant, cela n'est pas pardonné à tous les développeurs et éditeurs et avec Call of Duty Black Ops 6, cela n'est en fait pas autorisé du tout. La franchise est aux prises avec des problèmes de spawn depuis Call of Duty Modern Warfare 2. Non, pas la version 2022, la version 2009 !

Je me réveille régulièrement au milieu de la nuit à cause des apparitions de World at War. Par exemple, j'ai encore des souvenirs d'avoir frai au sommet d'une claymore et d'avoir immédiatement explosé. Ou que je suis mort en un dixième de seconde. Ensuite, j'ai vu sur la Kill Cam que je suis apparu devant une balle qui était déjà en l'air et qui m'a touché en plein crâne. Chaque joueur de Call of Duty a des histoires comme celle-là.

Que peut-on faire pour résoudre le problème ?

Selon certains joueurs, il s'agit d'un problème inévitable dans Call of Duty, en raison de la philosophie sous-jacente aux jeux. De plus, les joueurs doivent également réapparaître quelque part et d'un autre côté, il est injuste de le faire dans le dos de l'adversaire contre lequel ils viennent légitimement d'être vaincus.

Néanmoins, Activision pourrait changer quelque chose dans la philosophie de Call of Duty pour améliorer le système d'apparition. Par exemple, les cartes peuvent être légèrement plus grandes ou le temps de mise à mort peut être augmenté. Il n'est pas nécessaire que ce soit une somme énorme tout de suite, mais cela donne aux joueurs une chance de réagir, au lieu d'être tués en une fraction de seconde.

Comme dernière option, il existe également un moyen qui a été utilisé par de nombreux tireurs dans le passé pour résoudre le problème du spawn camping : l'immunité au spawn. Accordez simplement l’immunité aux joueurs qui apparaissent pendant quelques secondes afin qu’ils puissent réagir à la situation qui les entoure. Et s’ils appuient sur la gâchette avant cette date, l’immunité disparaît d’elle-même. De cette façon, aucun parti ne pourra en abuser. C'est une solution simple, mais très efficace et qui n'a aucun impact sur la philosophie de Call of Duty.