Le chemin qui mène d’une idée à un jeu n’est pas sans détours. Il y a de nombreux moments dans le développement d’un jeu où il peut facilement finir à la poubelle. Par exemple, cela n’aurait pas eu beaucoup d’importance si ces jeux n’avaient jamais eu lieu.

La Légende de Zelda : Un lien entre les mondes

Même dans une franchise bien-aimée et de longue date comme The Legend of Zelda, les choses ne se passent pas toujours bien. Par exemple, le titre bien-aimé de la 3DS, A Link Between Worlds, a failli ne pas voir le jour. L’idée du jeu était sur les tablettes depuis quelques années avant qu’il ne soit réellement transformé en jeu.

Après la sortie de Spirit Tracks en 2009, la majeure partie de cette équipe a été affectée à Skyward Sword, à l'exception de trois personnes, qui ont rapidement eu l'idée que Link pouvait se déplacer autour du mur comme une figure 2D. Mais en 2010, ces trois personnes ont dû travailler sur des titres de lancement pour la Wii U. Ce n'est que deux ans plus tard que le producteur de Zelda, Eiji Aonuma, a décidé de retirer leur idée du marché pour un nouveau jeu 3DS.

Une idée en rayon est souvent finalement utilisée chez Nintendo, mais ce n'est pas une garantie. Se fondre dans le mur était un moment fort de A Link Between Worlds pour de nombreux joueurs. Mais dans un autre monde, l’idée se trouvait désormais quelque part dans un classeur.

Yakuza

Yakuza n’a pas toujours été populaire depuis le début. Mais ces dernières années, la franchise se porte plutôt bien. Certes, les jeux sortis depuis que la franchise s'appelle ici Like a Dragon (comme cela a toujours été le cas au Japon) se sont révélés très populaires.

Mais SEGA n'a pas du tout aimé le jeu au début, a récemment révélé le créateur du jeu. Vers 2005, l’éditeur recherchait principalement des jeux susceptibles d’attirer le plus grand public possible. Yakuza n’était certes pas cela, mais a su devenir très populaire précisément en conservant son identité unique. SEGA sera probablement heureux que le pitch ait finalement abouti.

Le sorceleur 3

The Witcher 3 n'a même pas 10 ans, mais est déjà connu comme l'un des meilleurs jeux jamais réalisés. Ce n'est pas grave, car il a vraiment ébranlé les fondations du genre RPG. Cela n'aurait tout simplement pas eu d'importance si ce jeu n'avait jamais eu lieu.

Cela ne s’est pas nécessairement mal passé avec The Witcher 3 lui-même. En fait, c’était avant même la sortie de The Witcher 2 que l’existence continue de la série de jeux était mise en doute. Une version console du premier jeu a déjà été élaborée, mais elle a surtout coûté de l'argent sans grand résultat. Nous étions en pleine crise financière et pour éviter la faillite, le projet a été abandonné.

De cette façon, The Witcher 2 et finalement The Witcher 3 pourraient toujours être réalisés. Il y a actuellement plusieurs nouveaux projets The Witcher en développement, qui devraient même surpasser The Witcher 3. Mais en 2009, la question était de savoir si CD Projekt RED durerait assez longtemps pour réaliser plus d'un titre The Witcher.

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Grand Theft Auto

GTA est l'une des franchises les plus populaires de tous les temps. Les records battus par la bande-annonce de GTA 6 ne constituent qu’une petite partie des preuves. Mais les créateurs du jeu original ont dû faire tout leur possible pour terminer le jeu.

Presque chaque semaine, on tentait d’arrêter le développement d’en haut. Ce que vous avez fait exactement dans le jeu a changé plusieurs fois, et aucun des jalons de développement prévus n'a été réellement atteint. Il n’est donc pas surprenant que tout le monde ne soit toujours pas intéressé.

Pokémon

Il est difficile d'imaginer que Pokémon ne soit pas un jeu populaire. De nos jours, la franchise est si populaire que les jeux à peine fonctionnels deviennent encore des best-sellers. Mais à l’origine, Nintendo ne voyait pas grand-chose dans le jeu.

L'idée originale de Satoshi Tajiri était trop ambitieuse, selon la haute direction de l'entreprise. Beaucoup n’ont pas non plus vraiment vu ce qu’il y avait d’amusant. Mais le créateur de Mario et Zelda, Shigeru Miyamoto, a vu quelque chose dans le jeu. Il a finalement convaincu Nintendo de donner son feu vert. Maintenant que Pokémon est la plus grande franchise médiatique au monde, Nintendo sera probablement satisfait de cette décision.