Lorsque le lancement d’un jeu est dramatique, il est presque impossible d’en faire un succès. Pourtant, ces jeux ont fait un grand retour après avoir été radiés par presque tout le monde.

Le ciel de No Man

Lorsque No Man's Sky a été présenté pour la première fois en 2013, le jeu a immédiatement suscité beaucoup de battage médiatique. Et l’enthousiasme des fans n’a fait qu’augmenter avec chaque bande-annonce publiée. Ce fut donc une énorme déception lorsque No Man's Sky ne ressemblait en rien au jeu promis dans les bandes-annonces lors de son lancement en 2016.

Des remboursements ont été demandés en masse pour le jeu et il semblait que No Man's Sky allait mourir prématurément. D’autant plus que le projet a été réalisé et publié par un studio relativement petit. Pourtant, Hello Games a continué obstinément à travailler dur et à soutenir No Man's Sky.

Entre-temps, un grand nombre de mises à jour ont été publiées pour le jeu et toutes les promesses initialement faites ont été tenues. Et en plus de cela, de nombreuses autres fonctionnalités ont été ajoutées, pour lesquelles les joueurs n'ont pas à payer un centime. No Man's Sky est désormais apprécié par une communauté très active et constitue un exemple classique de la manière dont un jeu peut encore réussir après un mauvais départ.

Final Fantasy 14 : Un royaume renaît

De nos jours, Final Fantasy 14 est très apprécié des joueurs. Après World of Warcraft, c'est le plus grand MMO avec un abonnement mensuel et il propose également un certain nombre de choses uniques par rapport à la concurrence. De cette façon, vous pouvez basculer entre les classes à votre guise et le jeu a également été conçu en pensant aux consoles dès le premier jour.

Final Fantasy 14 n’a pas toujours été aussi populaire. En fait, lorsque le jeu est sorti pour la première fois en 2010, ce fut une déception majeure. Il y a eu beaucoup de critiques concernant le gameplay et l’interface utilisateur et, selon beaucoup, le jeu n’était tout simplement pas terminé. Les joueurs sont rapidement partis et le MMO a été qualifié d’échec important et coûteux.

Square Enix a décidé de mettre Naoki Yoshida à la barre, qui a mis le jeu complètement hors ligne. Finalement, une nouvelle version a été lancée en 2013 sous le nom de A Realm Reborn et a constitué la base du MMO à succès que nous connaissons aujourd'hui.

Cyberpunk 2077

Tout comme No Man's Sky, Cyberpunk 2077 a fait l'objet d'un énorme battage médiatique. Non seulement à cause de toutes les bandes-annonces prometteuses, mais aussi à cause de la réputation de CD Projekt RED. Le jeu précédent du studio était The Witcher 3: Wild Hunt, qui figure en bonne place sur les listes de nombreuses personnes des meilleurs jeux jamais créés.
Cela a rendu la sortie de Cyberpunk 2077 encore plus décevante. Les versions PS4 et Xbox One souffraient de performances spectaculaires en plus de tout un tas de bugs, rendant le jeu pratiquement injouable. Bien que les joueurs disposant d'un PC puissant n'aient pas rencontré beaucoup de ces problèmes, il était à noter que de nombreuses promesses des bandes-annonces précédentes n'ont pas été tenues.
En raison des performances décevantes, Sony a même décidé pour la première fois de l'histoire d'effectuer des remboursements sur le PlayStation Store. Il semblait que Cyberpunk 2077 serait un échec, mais CD Projekt RED a promis des améliorations et a ajouté de plus en plus de mises à jour et de fonctionnalités sur une période plus longue. Surtout après la refonte majeure gratuite introduite parallèlement au DLC Phantom Liberty, le jeu est désormais apprécié par la majorité des joueurs.

Star Wars Battlefront 2

En tant qu'éditeur, EA n'est pas populaire auprès de nombreux joueurs, mais la société a fait sensation avec la sortie de Star Wars Battlefront 2 en 2017 – à ne pas confondre avec le jeu du même nom de 2005. Le jeu avait peu de contenu et était rempli d'achats en jeu très coûteux. Pour jouer avec des personnages bien-aimés comme Dark Vador, les joueurs devaient investir beaucoup d'argent au-delà du prix d'achat de 60 euros.
La réponse d'EA a même établi un record : le plus grand nombre de votes négatifs sur un commentaire sur Reddit. Un porte-parole de l'éditeur a affirmé que débloquer des personnages coûte très cher parce que Battlefront 2 « devrait donner aux joueurs un sentiment de fierté et de satisfaction en débloquant des héros ».

Comme pour les autres jeux, les serveurs se sont rapidement vidés. Depuis lors, DICE a ajouté de nombreux contenus via des mises à jour gratuites et supprimé les achats intégrés au jeu. Désormais, Star Wars Battlefront 2 dispose d'une communauté active et saine et le titre est même considéré comme peut-être le meilleur jeu Star Wars jamais créé.