Il nous reste de moins en moins de choses à jouer Resident Evil Requiem et nous savons déjà quelques choses sur les nouveautés de Capcom. Nous avons une estimation de la durée de sa campagne avec Leon et Grace, de nouvelles informations sur ce que seront les énigmes de cet épisode, ainsi que des détails sur si nous aurons ou non ces ennemis qui nous ont pourchassés dans les jeux précédents de la saga Resident Evil.

Dans notre entretien avec Koshi Nakanishi (réalisateur), nous avons voulu approfondir ce dernier aspect, les ennemis, car dans la démo à laquelle nous avons joué, nous avons réalisé que les zombies étaient plus agiles et avaient un comportement assez avancé. Que veulent réaliser les développeurs avec ce nouveau jeu vidéo ?

Les zombies les moins prévisibles dans un Resident Evil

Nakanishi nous a expliqué que son objectif principal était de rendre les ennemis moins prévisibles : « Vous avez probablement joué à beaucoup de jeux Resident Evil et savez déjà comment réagir lorsque vous voyez un zombie. C'est quelque chose qui diminue la tension et le sentiment de terreur. » C’est pour cette raison qu’ils ont voulu donner une touche différente au concept original.

« Nous avons conçu des animations plus variées pour chaque zombie, afin qu'il soit plus difficile de prédire leurs intentions », ajoute Nakanishi, qui assure que cela dépendra de la difficulté que vous choisirez. « Si vous choisissez un niveau de défi plus élevé, les ennemis seront plus en mesure d'éviter vos balles et il vous sera plus difficile de frapper la tête. C'est un concept d'imprévisibilité avec lequel nous cherchons à offrir quelque chose que vous n'avez jamais expérimenté auparavant. »

Nakanishi dit que c'est une nouveauté qui défie vos attentes, de sorte qu'il vous est plus difficile de prédire le comportement des ennemis : c'est quelque chose qui rend le jeu « plus terrifiant ». De plus, il nous dit que désormais ce ne sont plus simplement des monstres, mais que des détails et des souvenirs de leur vie antérieure en tant qu'humains sont ajoutés : « C'est une autre façon de les rendre encore plus terrifiants, ainsi que de surprendre les joueurs. »

Dans la démo à laquelle nous avons joué, et que vous avez pu voir dans RE: Showcase, plusieurs de ces zombies sont apparus, conservant les rôles de leur vie antérieure d'humains. Si vous souhaitez en savoir plus sur Resident Evil Requiem, nous vous invitons à lire nos impressions, où nous disons qu'il peut devenir l'un des meilleurs chapitres de la saga. Il sortira le 27 février sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series et PC.