Mode 7, le développeur de Synapse gelée et Tokyo 42a annoncé au PC Gaming Show 2026 un jeu de tir solo qui troque les réflexes contre la tactique grâce à un principe original. Dans Grève du tempsles joueurs manipulent le temps et l'espace pour éliminer les ennemis de mille manières différentes.

Avec une esthétique qui cherche à rappeler le Contre-attaque classique mais avec des voxels, la clé de ce FPS en temps réel est que l'action peut être mise en pause à tout moment, ce qui peut rappeler SUPER CHAUD. Ce faisant, vous pouvez viser à volonté, éviter des projectiles, vous mettre dans une position avantageuse contre les ennemis ou manipuler presque tout ce qui vous entoure.

Le monde recréé avec des voxels (comme des cubes Minecraft) est destructible. De plus, ses éléments sont conditionnés par la physique qui affecte le reste de l'environnement et les ennemis. Cela signifie qu'en manipulant les murs, la terre et les rochers de différentes manières, vous pouvez tuer vos adversaires de manière créative.

Un roguelike à « destruction infinie »

Le développeur promet que tout ce qui se trouve sur la scène peut être saisi, lancé, dupliqué et fait exploser pour provoquer une « destruction infinie ». Egalement les têtes et les membres des rivaux, et même des projectiles. A cet effet, diverses armes sont disponibles : pistolets, lance-roquettes, lance-grenades, pistolets silencieux, couteaux, pistolets à gravité, effecteurs de matière et même des pistolets de téléportation.

En termes de structure, il se jouera comme un roguelike. Le joueur entre dans un monde de voxels généré de manière procédurale avec un objectif. Lorsque vous y parvenez, vous devez vous rendre au point d’extraction pour quitter le monde. Avec les récompenses obtenues, les armes et les compétences sont améliorées, prêtes pour une nouvelle carte et un nouvel objectif.

Pour le moment, on ne sait pas quand il sera disponible sur Steam. Seule la version PC est confirmée, mais le fait que le magasin Valve indique qu'elle est compatible avec les contrôleurs laisse la porte ouverte à son adaptation aux consoles dans le futur.