En très peu de temps, le 17 juillet, nous pouvons profiter Donkey Kong Banizaune nouvelle plate-forme 3D mettant en vedette le Nintendo Gorilla qui arrivera exclusivement à Nintendo Switch 2, et qui, dans les dernières heures, nous avons connu de nouveaux détails, tels que Who Sels son réalisateur et producteur.

Il a également été révélé que, comme cela s'est produit avec Mario Kart World, le titre Star du lancement de Switch 2, Donkey Kong Baniza a initialement commencé son développement pour le premier commutateur, mais l'équipe a décidé de déplacer le projet vers la nouvelle console en raison des limites techniques de la précédente.

Donkey Kong Baniza a commencé comme un jeu Switch

Le producteur Kenta Motokura a expliqué dans une interview avec IGN: « Ce jeu a commencé à l'origine son cycle de développement dans Nintendo Switch 1 et à ce moment-là, nous utilisons la technologie Voxel et pensions à de nombreuses idées différentes pour leurs applications. » Il a ajouté que, en connaissant le développement de Switch 2, ils ont réalisé que « la meilleure mise en œuvre de ces idées et de ces technologies serait dans Nintendo Switch 2 ».

Pour sa part, le réalisateur Kazuya Takahashi a déclaré: « J'ai déjà parlé de l'importance de la continuité de la destruction, quelque chose que nous pourrions développer pour avoir une expérience de jeu continue avec ce concept dans Nintendo Switch 2 ». Il a expliqué que le nouveau matériel leur permettait de créer « une grande variété de matériaux à grande échelle et de changements dans l'environnement ».

Takahashi a souligné que l'un des moments clés qu'ils voulaient maintenir étaient « lorsqu'un joueur regarde une partie de la terre et pense, puis-je casser cela? », Distant que cette surprise « est quelque chose qui est mieux réalisé sur Switch 2 ». De plus, Takahashi a déclaré que ce n'était pas seulement la puissance de la console qui les a attirés, mais aussi de nouvelles fonctions telles que le contrôle de la souris, indiquant que « l'appareil offrait des choses telles que le contrôle de la souris, que vous pouvez utiliser dans le jeu coopératif afin qu'un deuxième joueur contrôle les attaques vocales de l'artiste Pauline ou DK, une manière où vous pouvez sculpter un grand ensemble de voxels. »

Comme nous vous le disons dans nos impressions, la destruction est essentielle dans l'exploration de la bananza de l'âne Kong: vous pouvez casser les murs, les portes et les structures à volonté, en choisissant des itinéraires alternatifs et en déverrouillant les secrets. La force de Donkey Kong permet d'anéantir une grande partie de l'environnement en frappant ou en utilisant des pierres explosives pour ouvrir des chemins. Certains défis consistent même à démolir les bâtiments dans une limite de temps, à promouvoir l'expérimentation et la liberté à chaque niveau.