Cela vous arrivera. La Terre est dépourvue de matières premières et est à la merci d’une base lunaire où l’énergie est extraite pour être renvoyée vers la même Terre via un émetteur à faisceau continu. Maintenant, ce faisceau d’énergie a été interrompu et la terre est au bord de l’abîme. C'est à vous la tâche ingrate d'enquêter sur ce qui s'est passé sur la Lune et de rétablir l'approvisionnement en énergie.

S'ouvre avec ce message Donne-nous la lunele premier volet désormais âgé de cinq ans de ce qui deviendra bientôt une trilogie après le succès Kickstarter de Deliver Us Home.
Aujourd’hui, cinq ans plus tard, le jeu apparaît également sur Switch, ce qui pourrait bien être la dernière année au cours de laquelle la Switch est la plate-forme de jeu la plus importante pour Nintendo. C'est peut-être aussi révélateur : un jeu sur une technologie défaillante sur une plate-forme qui n'excellait pas vraiment en termes de puissance de calcul pure lors de son introduction il y a environ sept ans.

Malheureusement, cela se remarque également dans le portage de ce jeu. Alors que Deliver Us the Moon fonctionne correctement sur PC et consoles et atteint des performances stables, la version Switch ressemble à un déclassement majeur. Le jeu fonctionne à 30 ips par défaut et à un maximum de 720p, mais connaît néanmoins régulièrement des chutes d'images et pire encore, mais nous en reparlerons plus tard.

Livre-nous… le jeu

Qui en a déjà eu un Délivre nous Si vous avez joué au jeu, vous savez quelle est l’intention. Le jeu a une approche narrative forte et même si vous ne rencontrez personne, l'histoire de ce qui s'est passé sur la lune est racontée de manière agréable. À travers objets de collectionpistes audio et hologrammes, vous êtes de plus en plus impliqué dans ce qui s'est passé avant, pendant et après la perturbation du flux d'énergie sur la lune.

Mais avant de pouvoir le faire, vous devrez d’abord vous rendre sur la Lune. Alors qu’un lancement de fusée est normalement l’œuvre de centaines de personnes, ici aussi vous êtes livré à vous-même. Les tempêtes de sable vous ont isolé et le temps presse. Vous pouvez ainsi effectuer vous-même tous les travaux préparatoires au lancement, appuyer sur le bouton de lancement et courir vers la fusée avant que la fusée ne décolle. Réaliste? Pas vraiment, mais c'est passionnant.

livre-nous la lune 2

Cette tension est encore accrue dans l'histoire parce que vous laissez une traînée de destruction derrière vous dans le plus pur style d'Indiana Jones et tombez d'une évasion étroite à une autre.

Des sections passionnantes alternent avec des périodes de repos, pendant lesquelles vous pouvez vous déplacer librement à travers les différents lieux, dont une station spatiale en apesanteur, diverses bases spatiales et un buggy avec lequel vous pourrez traverser le paysage lunaire.

Déroutant sous la pression du temps

En chemin, vous pourrez résoudre diverses énigmes, assisté par un petit robot flottant appelé ASE, que vous pourrez utiliser pour atteindre des endroits difficiles d'accès.

Les énigmes ne sont généralement pas trop difficiles, ce qui ne peut pas toujours être dit des épreuves chronométrées. La version Switch de Délivre nous utilise uniquement le contrôleur, ce qui rend le contrôle de votre personnage en apesanteur plus lent que lors de l'utilisation d'une souris et d'un clavier.

Cela améliore l'immersion, cela ressemble plus à ce que vous ressentiriez dans la vraie vie, mais avec un minuteur qui diminue rapidement, cela ne prend que quelques secondes supplémentaires, ce qui rend certaines tâches très serrées.

livre-nous la lune 3

Le plus gros problème de Deliver Us the Moon sur Switch est la performance. Bien entendu, sur le matériel de la Switch, vous ne pouvez pas vous attendre à ce que l’expérience soit la même que celle d’une console ou d’un PC. Dans une large mesure, le jeu parvient également à bien résister et à offrir des performances raisonnables. La fréquence d’images chute parfois un peu, mais vous pouvez vivre avec ça.

Les choses deviennent problématiques dans le sixième et dernier acte. Dès que vous entrez dans Tombaugh A, le jeu souffre soudainement de nombreux pop-ins et vous voyez régulièrement des objets clignoter lorsqu'ils apparaissent. Pour couronner le tout, nous avons connu ici un crash complet, qui n'a pas pu être récupéré même avec un redémarrage.

Deliver Us the Moon Review – Durée de conservation limitée

Techniquement parlant, c'est génial que le développeur Lecteurs interactifs KeokeN a fait fonctionner le jeu sur Switch, mais beaucoup a été sacrifié pour faire fonctionner le jeu. Si vous avez la possibilité de jouer au jeu sur une autre plateforme, nous vous recommandons de le faire. Si vous voulez vraiment jouer au jeu sur Switch, soyez conscient des limitations, vous aurez alors un excellent jeu avec une histoire captivante.

6