La vie éternelle, c’est quelque chose dont nous, les humains, rêvons parfois secrètement. Mais rien ne pourrait être plus éloigné de la vérité dans le monde de Personne ne veut mourir. Là-bas, sauter de corps en corps est à l'ordre du jour, même s'il faut avoir de l'argent pour cela.
Vous l’aurez deviné, un tel système est conçu pour donner lieu à des abus. Et cela arrive. L’élite riche vit corps à corps, tandis que la partie pauvre de la population lutte chaque jour pour ne pas perdre son bien le plus précieux : elle-même.
Vous incarnez James Karra, un détective têtu et pessimiste qui se remet d'un accident. Vous n'êtes pas encore officiellement retourné au travail, mais votre manager vous demande de vous rendre discrètement sur les lieux d'un apparent suicide.
Intrigue sur le gameplay
Nous n'entrerons pas dans les détails, mais ce qui suit est un meurtre mystère de cinq heures dans lequel vous traquez un tueur en série et essayez de découvrir les secrets que James lui-même doit cacher. Car même s’il est dans un nouveau corps, il ne peut pas se souvenir de tout l’accident qui lui a coûté son ancien corps.
Vous n’avez donc pas besoin de vous attendre à un gameplay vraiment profond. Vous passez la majeure partie du jeu à vous promener avec votre proverbiale loupe, à la recherche d'indices pour résoudre les meurtres. En enquêtant sur ces scènes de crime, vous avez parfois l'impression que Batman cherche des traces avec ses gadgets.
Jouer avec des gadgets
Avec cet appareil puissant, vous pouvez scanner une scène de crime et revoir certains événements. Grâce aux indices que vous trouvez sur place, vous comblez les lacunes de la reconstitution et petit à petit vous vous rapprochez des réponses que vous recherchez.
Tout est assez simple et c'est dommage qu'en tant que joueur, vous n'ayez pas un peu plus de liberté lors de vos recherches. Peu importe la qualité de vos recherches, car le jeu vous guidera de manière très linéaire vers le bon endroit pour avancer. Cela a du sens pour la narration, mais cela ne signifie pas que le jeu doit s'appuyer sur son gameplay.
Un casting de voix puissant
Non, vous continuez à jouer à cette aventure parce que vous êtes entraîné dans l'histoire. Cela fonctionne plutôt bien, en partie grâce à une intrigue intéressante supérieure à la moyenne et à un doublage puissant. Tout au long du jeu, James est en contact avec sa partenaire Sarah, qui fournit une assistance informatique à distance comme une sorte de Robin.
Le dialogue entre les deux est ce qui détermine en grande partie l'intrigue et les conversations entre James et Sarah semblent authentiques et vous font sympathiser avec les deux personnages. De plus, vous avez une influence sur cette relation mutuelle, car vous avez souvent le choix entre différentes options de dialogue.
Pensez à quelque chose comme les jeux Telltale, par exemple. Les choix que vous faites au cours des dialogues influencent le cours ultérieur de l'histoire, y compris les multiples fins. Bien que cet impact réel ne soit pas aussi important que ce que le jeu lui-même implique constamment pendant la lecture.
Visuellement appétissant
Pourtant, cela donne suffisamment de raisons pour vous faire parcourir le monde du jeu pour détecter des éléments que vous pourrez ensuite utiliser comme réponse dans un dialogue. En tout cas, ce n’est pas une punition que de prendre parfois le temps de bien s’imprégner de l’univers du jeu.
Revue Personne ne veut mourir – Mini-série interactive
La formule de l'intrigue sur le gameplay n'est peut-être pas pour tout le monde, mais Nobody Wants to Die est solide. de la taille d'une bouchée jeu qui vous présente une histoire futuriste très intéressante dans un New York de science-fiction magnifiquement conçu.
Celui-ci a une voix forte et quelques bons rebondissements simulateur de marche définitivement recommandé aux fans du genre. Cinq heures, ce n’est peut-être pas très long, mais le prix le reflète. Considérez-le comme une mini-série interactive. Celui dans lequel vous jouez le rôle principal. Un pitch comme celui-là ferait saliver même Netflix.