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Boire du sang, des crocs bien trop pointus et un oiseau de nuit total ; ça doit être un vampire. Dans The Blood of Dawnwalker, vous pourrez en faire l'expérience dans un jeu en monde ouvert bien rempli du réalisateur de The Witcher 3 Wild Hunt. Et dans notre revue The Blood of Dawnwalker, vous pouvez savoir si cela en fait un excellent jeu.

The Blood of Dawnwalker est le premier jeu du tout nouveau studio Rebel Wolves. Le nom ne vous dit rien, mais vous connaissez le talent. Les anciens développeurs de CD Projekt RED se sont réunis pour former le studio, dont le réalisateur de The Witcher 3 : Wild Hunt, Konrad Tomaszkiewicz.

Il remplit également ce rôle pour ce nouveau RPG en monde ouvert se déroulant à Vale Sangora, une version fictive de dark fantasy de l'Europe médiévale du Sud-Est. La peste est partout, sauf dans cette vallée d'où est originaire le personnage principal Coen.

Il y a une raison à cela : un groupe de vampires dirigé par Brencis s'est durement emparé de la région. C'est à Coen de sauver sa famille après l'échec d'un soulèvement contre les dirigeants meurtriers de la nuit. Il a juste eu de la chance et est devenu lui-même un tout nouveau vampire.

Coen de Dawnwalker

Pourtant, ce n'est pas un vampire, mais un Dawnwalker, ce qui signifie qu'il peut aussi sentir le soleil sur sa peau. Ce n'est que la nuit que les instincts et les pouvoirs des vampires font surface. Par exemple, vous disposez de la téléportation de l’ombre pour traverser de grands ravins ou vous pouvez escalader des murs. Se déplacer dans ce monde ouvert en tant que vampire est vraiment amusant.

Dans ses déplacements, ses combats et sa découverte du monde, Coen ressemble beaucoup à Geralt de Riv. Cependant, le premier est encore un débutant en ce qui concerne le monde des monstres, des vampires et de la magie. Cependant, Coen, tout comme Geralt, a immédiatement une vision de détective similaire lorsque vous appuyez sur R2. Le monde devient noir et blanc, tandis que les objets et détails importants brillent en jaune.

Vous remarquerez immédiatement que Rebel Wolves est constitué d’une équipe d’anciens développeurs de The Witcher 3. La conception des menus, l’interface utilisateur ainsi que la façon dont le monde ouvert est construit sont très similaires. Tomaszkiewicz le fera probablement

Cela ne s'arrête pas là. De la façon dont l'histoire est écrite, les quêtes sont conçues avec des choix importants et la sauce gothique qui fait que Vale Sangora se sent dangereuse lorsque vous vous promenez dans le monde.

Perdez-vous dans l'Europe du 14e siècle

Les cadavres pendus la tête en bas s'égouttent lentement, tandis qu'un récipient rempli de sang est prêt à être collecté. Tout indique que les partisans du seigneur vampire Brencis avaient vidé une colonie innocente et qu'il ne restait plus qu'à découvrir les preuves. C'est l'une des nombreuses situations que vous rencontrerez en vous promenant simplement dans le monde de The Blood of Dawnwalker.

Dommage pour les soldats, vous, en tant que personnage principal, Coen, êtes passé par ici et vous avez encore un problème à régler avec Brencis et tout ce que représente son règne oppressif de vampire. Après tout, il a kidnappé votre famille et chaque petit geste vous aide dans votre quête pour sauver vos proches.

Il faut que ce soit le cas, car il y a un délai. À partir du moment où vous devenez un Dawnwalker, vous disposez de 30 jours pour sauver votre famille. Celles-ci sont divisées en 16 tranches horaires (huit le jour et huit la nuit). À première vue, c'est un choix controversé de différer légèrement de The Witcher, mais en pratique, cela fonctionne très bien.

Des choix, des choix et encore des choix

Du coup, il faut faire des choix. Non seulement dans les dialogues, qui peuvent changer complètement le résultat d'une quête et donc l'histoire, mais aussi dans les quêtes que vous entreprenez en premier lieu. Vous devez juger si une certaine quête vaut la peine que vous y consacriez du temps pour atteindre le but ultime de Coen : sauver sa famille.

Cela rend immédiatement le jeu important et vous met sur les nerfs. Est-il utile de débloquer des compétences dans l’arbre de compétences qui vous coûtent une partie de la journée ? Chaque choix est émotionnellement très précieux et en même temps potentiellement mauvais.

Par exemple, tout au long de ma partie, j'ai parlé à d'autres critiques qui ont rencontré des missions complètement différentes. La façon dont vous utilisez les pouvoirs de Coen a également une influence. Si vous vous abandonnez complètement à vos nouveaux pouvoirs de vampire, cela entraîne également des choix complètement différents.

Les choix que vous faites dans les dialogues rendent également votre expérience de jeu complètement différente. Peut-être que l'écriture n'est pas aussi mémorable pour livrer un point culminant que The Bloody Baron dans The Witcher 3, mais le dialogue et la narration dans The Blood of Dawnwalker sont toujours forts.

Et ce sont ces résultats complètement différents qui vous motivent immédiatement à commencer une autre partie, ce que le soussigné a fait immédiatement après avoir vu le générique (après 24 heures). Au cours des dernières heures du jeu, le nombre de bugs et de problèmes a légèrement augmenté, même si cela n'a jamais provoqué de crash ni de problèmes vraiment majeurs et Rebel Wolves est toujours occupé à peaufiner le jeu.

Le sang de Dawnwalker - Capture d'écran (1)

Se battre avec une touche d'originalité

Durant cette aventure, le combat était également central. Peut-être parfois plus que souhaité, même si parfois vous devez vous-même pour cela à travers les choix que vous faites dans les dialogues. Heureusement, le système de combat ne devient pas vite ennuyeux grâce à un petit twist.

Vous devez diriger vous-même vos coups d'épée via le stick gauche lorsque vous souhaitez porter un coup avec R1. Désormais, vous pouvez constamment frapper dans la même direction, mais un ennemi peut alors l'attraper assez facilement. Et laissez donc la place aux chevaliers ennemis, vampires ou autres racailles pour vous attaquer.

Pour bloquer, vous devez donner la même direction pour contrer les coups d'épée, après quoi vous pouvez déclencher une grande parade sur toute la racaille. C’est ce petit plus qui rend immédiatement l’action à la troisième personne beaucoup plus intéressante. En plus de cela, en tant que Coen, vous avez de nombreuses compétences à acquérir, dont certaines que vous pouvez utiliser pendant le combat.

Ce qui rend le système de combat parfois frustrant, ce sont les commandes permettant de basculer entre vos compétences actives et vos objets. Pour les activer, vous utilisez les boutons du D-pad, mais pour basculer entre les compétences et les objets, vous devez d'abord utiliser le bouton X. Ce n'est pas intuitif, vous perdez donc souvent plus de santé qu'en recherchant un objet qui devrait reconstituer votre barre de vie.

Construisez votre propre Coen

En termes de compétences, vous avez le choix entre trois catégories : sorcellerie, épéiste ou vampire. Chaque partie de l'arbre de compétences est bordée d'options amusantes, comme une compétence d'épéiste qui vous permet de couper la tête de quelqu'un d'un seul coup. Ou un pouvoir de vampire où vous stupéfiez quelqu'un en criant fort.

La possibilité d'utiliser ce dernier dépend uniquement de votre build. Si vous choisissez de vous abandonner complètement à votre nouvelle vie de vampire, vous acquerrez de nombreuses compétences, mais il y a des effets secondaires et elles ne peuvent être utilisées que la nuit. Les pouvoirs de sorcellerie ne fonctionnent que pendant la journée.

Développer les compétences de Coen en trouvant constamment de nouveaux livres sur la sorcellerie vous invite davantage à consacrer votre temps limité à toutes sortes d'activités en monde ouvert. Un peu plus de variation dans le nombre d'activités que l'on reconnaît sur la carte par un point d'interrogation n'aurait pas fait de mal. Même si le démarrage est souvent variable, ces activités se terminent souvent par une ou plusieurs batailles majeures.

Revue de The Blood of Dawnwalker – The Witcher dans vermomming

Additionnez le tout et avec The Blood of Dawnwalker vous obtenez un excellent jeu qui ne cache pas sa source d'inspiration. Si vous pensiez que The Witcher 3 était un excellent jeu en monde ouvert, vous ne serez pas déçu par ce titre. Bien qu’il soit parfois clair que ce jeu a été développé par une équipe plus petite (et nouvelle), le jeu est un succès direct là où cela compte.

Une belle histoire, une écriture pointue, des choix lourds de conséquences et un monde ouvert bien rempli. Ce dernier pourrait peut-être bénéficier d'un peu plus de variation au cours des activités, mais heureusement, ce système de combat astucieux n'est jamais ennuyeux. Si les derniers bugs et problèmes sont également corrigés, ce serait la cerise sur le gâteau (sanglant).

8.5

FAQ

Quand sortira The Blood of Dawnwalker et sur quelles plateformes ?
The Blood of Dawnwalker sort le 3 septembre sur PlayStation 5, consoles Xbox Series et PC.

The Blood of Dawnwalker est-il un jeu CD Projekt RED ?
Non, le jeu a été réalisé par le nouveau studio Rebel Wolves. Ce studio est composé d'un certain nombre d'anciens développeurs de CD Projekt RED, dont le réalisateur de The Witcher 3 : Wild Hunt, Konrad Tomaszkiewicz.

The Blood of Dawnwalker est-il joué en 60 fps ?
Oui, le jeu reçoit un patch majeur Day One qui rend disponible le mode Performance à 60 ips. Ceci est disponible pour PlayStation 5, PlayStation 5 Pro et XBOX Series. Le mode 60 ips n'était pas encore disponible lors de l'examen du jeu.