Maintenant que 2025 est sur le point de se terminer, chez Vandal, nous avons décidé de regarder en arrière pour passer en revue les étapes d'actualité et d'information les plus importantes qu'une année nous a laissées et qui, sans aucun doute, laisseront leur marque sur l'industrie pour différentes raisons. Une année marquée par le lancement d'une nouvelle console Nintendo, des mouvements économiques historiques, une crise des prix, des fermetures de studios, l'arrivée de jeux très attendus comme Hollow Knight : Chant de la soie et oui, aussi le succès retentissant d'œuvres comme Clair Obscur : Expédition 33, Kingdom Come : Délivrance II soit Arc Raiders. Cela étant dit, c’est parti pour notre examen.

Le double retard de GTA 6

@vandalonline GTA 6 est ENCORE RETARDÉ 😞🗓️ #gta6 #gta #rockstar #noticiasdevideojuegos #vandal ♬ son original – Vandal (Officiel)

Grand Theft Auto VI C'est le jeu le plus attendu de ces derniers temps et sa future arrivée sur le marché vise à être un véritable tremblement de terre capable d'éclipser n'importe quel titre qui se déroule à des dates proches de sa sortie, c'est pourquoi pratiquement toute l'industrie envisage d'essayer d'éviter de coïncider avec la nouvelle sortie de Rockstar.

Même si son lancement était initialement prévu pour cette année, il a finalement été reporté au 26 mai 2026, permettant ainsi à tous les studios qui souhaitaient sortir leurs titres en 2025 de souffler tranquillement. Cependant, ce ne sera pas non plus la date à laquelle nous pourrons jouer à GTA 6, puisque Rockstar a annoncé un deuxième retard en novembre qui laisse sa première fixée, pour l'instant, au 19 novembre 2026.

L'arrivée réussie de la Nintendo Switch 2 sur le marché

On ne peut pas parler des étapes les plus importantes de 2025 sans évoquer l'arrivée sur le marché de la Nintendo Switch 2, une console très attendue par les joueurs avec laquelle Nintendo a décidé de poursuivre la philosophie Switch, en nous offrant un nouvel appareil hybride qui se caractérise principalement par l'affichage d'une puissance bien plus grande. Comme prévu, Switch 2 est arrivé couvert dans ses premiers mois par un catalogue très intéressant qui comprend de grands jeux comme Mario Kart Monde soit Donkey Kong Bananzasans oublier des œuvres aussi remarquables que Les cavaliers de Kirby Air soit Hyrule Warriors : L'ère du bannissementdes versions améliorées de jeux comme La Légende de Zelda : Breath of the Wild et les Larmes du Royaume ou les conversions qui semblaient impossibles comme celles de Hors-la-loi de Star Wars soit Cyberpunk 2077.

Bien sûr, la Switch 2 a balayé les ventes et a déjà réussi à mettre plus de 10 millions d'unités sur le marché, même si tout n'a pas été une bonne nouvelle, depuis l'arrivée des cartes-clés, un nouveau type de format « physique » qui nous oblige à télécharger les jeux lorsque l'on insère la cartouche dans la console, n'a pas encore fait son chemin parmi les joueurs, malgré le fait que de nombreux développeurs parient sur elles au lieu des cartes de jeu traditionnelles.

La nouvelle orientation de Xbox et sa consolidation en tant qu'entreprise multiplateforme

2025 a également été l'année où Xbox a fini de consolider sa nouvelle stratégie multiplateforme, nous permettant de profiter de ses jeux et du Xbox Game Pass pratiquement n'importe où. Nous en avons un bon exemple avec l'arrivée sur PS5 de nombreux titres qui étaient jusqu'à présent exclusifs aux consoles Xbox et PC, comme engrenages de guerre, Horizon de force, L'ère des empires, Simulateur de vol Microsoft ou, bientôt, la plus grande vache sacrée de toutes : Halo. De plus, Microsoft a également élargi la gamme d'appareils à partir desquels nous pouvons accéder à ses titres, en lançant des éléments comme ROG Xbox Ally, un PC consolidé entièrement préparé pour que nous puissions tirer le meilleur parti du Xbox Game Pass.

Les mouvements économiques les plus populaires de l'année : la vente historique d'EA et l'accord d'Ubisoft avec Tencent

Au niveau commercial, nous avons également connu une année quelque peu chargée, comme en témoigne l'une des transactions les plus importantes jamais réalisées dans l'histoire de l'industrie : l'achat d'Electronic Arts par le PIF, le fonds souverain d'Arabie Saoudite, dans le cadre d'une opération évaluée à 55 milliards de dollars. Il reste à voir comment cela affectera l'avenir de l'entreprise, mais c'est un mouvement qui a fait beaucoup parler et qui continuera de le faire au cours de la prochaine année. Une autre manœuvre très populaire a été l'accord entre Ubisoft et Tencent pour créer une nouvelle société qui gérera les sagas Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six. Enfin, on apprend cette semaine que CD Projekt a vendu GOG, sa plateforme de distribution numérique de jeux PC sans DRM, à l'un de ses co-fondateurs.

La crise des prix dans l'industrie

Que la vie soit de plus en plus chère et que les prix de tout augmentent, c'est quelque chose que nous pouvons constater partout dans notre vie quotidienne, des produits de première nécessité aux produits de luxe et de loisirs et, bien sûr, les jeux vidéo n'échappent pas à cette tendance. Ce n'est pas en vain que, en 2025, nous avons vu comment le Xbox Game Pass a connu une gigantesque augmentation de prix, tandis que Nintendo a été le protagoniste d'une grande polémique pour avoir placé le prix de l'édition physique de Mario Kart Monde à 90 euros, étant ainsi la première entreprise à avoir osé dépasser les 80 euros pour la version standard d'un titre. Cependant, le plus inquiétant aujourd'hui est l'énorme augmentation des prix de la RAM à cause de l'IA, provoquant une crise dont les échos résonneront fortement en 2026, puisqu'elle représente une augmentation des coûts de fabrication d'une multitude de pièces matérielles (comme les consoles) qui pourrait finir par se traduire par une inévitable augmentation des prix.


Les succès et les échecs de 2025 : de Clair Obscur : Expédition 33 à MindsEye

Bien entendu, 2025 a aussi été une année marquée par ces jeux vidéo qui ont réussi et échoué. Parmi ses plus grands succès critiques et commerciaux, on trouve des exemples illustratifs comme Clair Obscur: Expedition 33, Hadès 2, Mario Kart MondeKingdom Come : Délivrance II, Arc Raiders, Fantôme de Yotei, CULMINER, Champ de bataille 6 soit Hollow Knight : Chant de la soie. Cependant, de l’autre côté de la médaille, nous trouvons Call of Duty : Black Ops 7un jeu qui a été durement critiqué tant par la presse que par les joueurs. Monster Hunter Wilds ne vend pas non plus ce que Capcom attendait et sa version PC a été malmenée en raison de ses problèmes de performances. Enfin, MindsEye a été, sans aucun doute, le plus grand désastre et la plus grande absurdité de toute l’année 2025, comme le démontre clairement sa note moyenne de 28 sur Metacritic.

Le phénomène Hollow Knight : Silksong

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L'attente a été longue, peut-être trop longue, mais Hollow Knight : Chant de la soie C'est enfin une réalité et en septembre dernier nous avons enfin pu nous plonger dans cette suite tant attendue de l'un des meilleurs metroidvania de tous les temps. Le meilleur? Que le jeu a été à la hauteur des attentes placées en lui, nous offrant une immense aventure pleine de secrets. Il y avait tellement de désir d'y mettre les dents que lors de sa première, quelque chose d'inédit s'est produit : tous les magasins numériques se sont effondrés et ont cessé de fonctionner pendant près d'une heure, y compris Steam, le Nintendo eShop et le PlayStation Store. Le fait qu'il ait été lancé seulement 2 semaines après l'annonce de sa date de sortie a également obligé certains studios à modifier leurs sorties pour ne pas être éclipsés, et le titre a également été la vedette du énième débat sur les réseaux sur la difficulté des jeux vidéo en raison de son haut niveau de défi.

Le nouveau matériel présenté par Valve pour changer la donne : Steam Machine, Steam Frame et Steam Controller

Valve nous a également surpris cette année avec l'annonce de nouveaux éléments matériels qui promettent de changer notre façon de jouer en 2026, notamment un nouveau PC de bureau bien établi appelé Steam Machine, un nouveau Steam Controller et le nouveau Steam Frame, des lunettes de réalité virtuelle très prometteuses. Bien entendu, la crise de la RAM a provoqué beaucoup d'incertitudes avec le prix de cette nouvelle Steam Machine, qui reste un mystère. Et s’il veut avoir de la chance sur le marché en concurrence avec les consoles actuelles, Valve doit le rendre aussi compétitif que possible.

Clair Obscur : Expedition 33 : le jeu qui a défini 2025 et est entré dans l'histoire aux Game Awards

À bien des égards, 2025 a été l’année du Clair Obscur : Expédition 33un jeu de rôle traditionnel ambitieux inspiré des jeux classiques de Final Fantasy, développé par un petit studio français et qui a fait sensation tant auprès de la presse spécialisée que des joueurs. Le résultat ? Plus de 5 millions d'exemplaires vendus, 9 récompenses aux Game Awards (dont GOTY 2025) qui ont marqué l'histoire lors de l'événement et des tonnes de récompenses à travers le monde. Bref, un superbe jeu incontournable pour les amateurs du genre.

Les problèmes avec les jeux pour adultes sur Steam qui ont obligé Valve à modifier ses politiques


Une autre nouvelle frappante que 2025 nous a laissée est que Valve a été obligée de modifier ses politiques Steam concernant les jeux à contenu pour adultes. Ainsi, de nouvelles restrictions ont été imposées sur ces types de jeux en raison de la pression des banques en raison de la possibilité que certains de ces produits puissent enfreindre les règles et normes établies par les processeurs de paiement et leurs réseaux de cartes et les banques associées. Face à cette menace, Valve a fini par retirer un grand nombre de jeux pour éviter de perdre les moyens de paiement, ce qui pourrait nous rendre difficile l'achat et l'acquisition d'autres titres sur la plateforme.

Les fermetures de studios les plus douloureuses de 2025 : de Monolith Productions à The Initiative

Malheureusement, la crise du secteur perdure et en 2025 certains studios mythiques sont tombés. Sans aucun doute, l'une des fermetures les plus douloureuses de l'année a été celle de Monolith Productions, un studio qui nous a étonné dans le passé avec des jeux comme Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor soit PEURce qui a également conduit à l'annulation du prometteur Wonder Woman. De même, Warner Bros. a fermé Player First Games (Multiversus) et Warner Bros.San Diego. D'un autre côté, Microsoft a fermé The Initiative et annulé Perfect Dark, tandis que sur la scène espagnole, nous avons dû regretter la fermeture des emblématiques Pendulo Studios.

Les adieux tragiques à Vince Zampella, véritable légende de l'industrie


L'une des dernières et des plus tristes nouvelles que 2025 nous a laissées a été la mort de Vince Zampella, co-créateur de Appel du devoir et actuel responsable de Champ de batailledans un tragique accident de la route. Face à cette nouvelle, l'industrie du jeu vidéo a décidé de dire au revoir à cet important créateur qui nous a laissé un héritage très important qui perdure encore aujourd'hui.

Votre actualité la plus marquante

Ce sont tous les jalons informatifs que nous, chez Vandal, avons considéré comme représentant le mieux ce qu’a été 2025 pour l’industrie du jeu vidéo, alors maintenant nous vous demandons, quels sont les vôtres ? On vous lit dans la section commentaires !