Votre expérience dans un jeu en monde ouvert est rarement exactement la même que celle vécue par quelqu’un d’autre. Parfois, c’est l’ordre dans lequel vous terminez les missions ou les quêtes qui fait la différence, ou votre style de jeu change la façon dont vous vivez le jeu. Souvent, vous pouvez également faire des choix qui influencent le jeu.
Ce dernier est également le cas dans Star Wars Outlaws. Les développeurs ont souvent parlé du fait qu’en tant que joueur, vous devez faire des choix qui ont un impact sur le monde qui vous entoure. Vous pourriez alors vous attendre à ce que la fin du jeu dépende également de vos choix.
Star Wars Outlaws n’a qu’une seule fin
Mais ce n’est pas le cas, selon une interview de Navid Khavari, le directeur narratif du jeu (via Game Informer). Chaque joueur vit le jeu différemment grâce au système de réputation qui garantit que vous pouvez mieux franchir une porte avec certaines organisations criminelles qu’avec d’autres. Mais l’histoire reste globalement la même et n’a qu’une seule fin.
La grande raison pour laquelle il n’y a qu’une seule fin est qu’Ubisoft et Lucasfilm voulaient s’assurer que le jeu s’intègre dans l’histoire de Star Wars. Le jeu se déroule entre The Empire Strikes Back et Return of the Jedi, qui est un temps assez court avec peu de place pour que la fin aille dans toutes sortes de directions différentes. Cette période a été délibérément choisie, car c’est une période pendant laquelle la pègre de Star Wars a largement libre cours.