Plus tard cette année, il est temps pour les Worlds 2, le troisième jeu que l'obsidienne divertit cette année. De Microsoft, nous étions déjà autorisés à commencer avec la première heure du jeu et si cela a été apprécié, vous pouvez lire dans notre aperçu de The Exter Worlds 2.
Une aventure extraterrestre
Tout comme dans la première partie, vous vivrez une aventure sauvage quelque part dans l'univers dans les mondes extérieurs 2. Dans cet univers, les grandes entreprises ont un pouvoir exceptionnel qu'ils abusent sans apparence ni rougissant pour supprimer les planètes et exposer la population à des expériences inhumaines. Heureusement, il existe également la Direction de la Terre, une organisation administrative sur Terre qui peut envoyer des agents pour prévenir la tyrannie et l'abus de pouvoir des entreprises.
Là, vous entrez également en scène, car en tant qu'agent de la Direction de la Terre, vous serez envoyé à Arcadia. C'est une colonie supprimée par un gouvernement tyrannique connu sous le nom de protectorat. Dans le même temps, la faction tyrannique contient également un groupe de rebelles fanatiques qui est serré du côté religieux du protectorat. Et il y a une entreprise qui veut accroître son influence sur la colonie.
Choix sans fin
En tant qu'agent de la Direction de la Terre, vous pouvez commencer à libérer Arcadia, mais il y a beaucoup de choix au début du jeu. Vous pouvez compiler le personnage que vous jouez d'innombrables manières. En plus d'ajuster l'apparence, vous êtes bientôt occupé à choisir votre parcours. Cela concerne principalement la façon dont vous vous êtes retrouvé à la Direction de la Terre.
Cela peut être dû à une formation criminelle qui fait que l'agent à votre seule option pour échapper à la prison. Vous pouvez également être quelqu'un qui croit pleinement en la mission de la Direction de la Terre et fait tout son possible pour terminer cette mission. Nous avons seulement opté pour l'option où vous aviez vaincu un grand méchant et avons immédiatement reçu un statut légendaire à l'intérieur de l'organisation.
Ensuite, vous pouvez choisir quelques caractéristiques pour votre personnage. Vous pouvez opter pour une seule caractéristique positive, mais vous pouvez également opter pour deux caractéristiques positives où vous devez également choisir une fonctionnalité négative. La dernière option est considérablement plus intéressante, car nous avons rapidement opté pour la caractéristique négative «Dom». Pour cette raison, vous devez choisir cinq compétences que vous ne pouvez jamais niveler, mais vous avez également accès à des options de dialogue particulièrement hilarantes.
Ici, l'un des éléments les plus importants des mondes extérieurs 2 apparaît et c'est une quantité presque infinie de choix que vous pouvez faire. Chaque choix modifie les options que vous aurez en jouant au jeu. Même au cours de la première heure, nous avons déjà reçu un grand nombre de variations dans le dialogue en fonction des choix que nous avons faits pour compiler le personnage.

Humour avec un clin d'œil
La première partie des mondes extérieurs était déjà connu pour son fort humour et sa satire en ce qui concerne le pouvoir des grandes entreprises. Dans les mondes extérieurs 2, vous pouvez vous attendre à plus de la même chose dans ce domaine. En jouant au jeu, vous entrerez régulièrement en contact avec des affiches ou des dialogues humoristiques qui augmentent énormément le plaisir de jouer. Surtout les choix de dialogue que nous pourrions faire grâce à la caractéristique «stupide» nous ont fait rire de pleurer.
The Exter Worlds 2 parvient à surprendre une autre surface et c'est le gameplay. Là où la première partie était encore un peu rude, le suivi – UP est une énorme amélioration. Le jeu est incroyablement fluide et bien que nous ne puissions travailler qu'avec une partie minuscule de tout l'arsenal d'armes dans le jeu, nous avons toujours eu l'impression que les armes étaient déjà uniques.
De plus, nous avions également accès à un gadget avec lequel nous pouvions retarder le temps de placer parfaitement des coups avec notre arme. C'est l'un des nombreux gadgets du jeu final et nous sommes en fait devenu enthousiaste à propos de ce que l'obsidienne a proposé.
Quelques inquiétudes
Bien que nous ayons passé un bon moment avec la première heure du jeu, il y a aussi quelques inquiétudes. L'une de ces inquiétudes, par exemple, est le niveau de difficulté des mondes extérieurs 2. Eh bien, cela ne semble pas très important, mais le manque de défi que nous avons eu sur le niveau de difficulté normal était un peu décevant. Cela peut bien sûr être parce qu'il s'agit de la première heure du jeu et est donc efficace un tutoriel, mais c'était particulièrement facile.
