Même s'il reste encore plusieurs années pour pouvoir jouer Diablo VBlizzard évoque déjà certains des changements qu'il souhaite introduire par rapport à son prédécesseur. L'un d'eux affectera la mise à l'échelle des niveaux des ennemis, un système que le studio entend aborder de manière différente afin que la progression du personnage soit beaucoup plus perceptible.

Le directeur du jeu, Joe Shely, reconnaît que l'équipe n'a pas encore décidé exactement comment ce système fonctionnera, mais il est clair sur l'objectif : monter de niveau ou obtenir un équipement particulièrement puissant fera immédiatement remarquer au joueur que son personnage est devenu plus fort.

Blizzard veut redonner de l'importance au nivellement

Diablo 4tout comme Diablo IIIutilise un système par lequel une bonne partie des ennemis augmentent leur puissance en même temps que le joueur. Cette solution permet de maintenir le défi quel que soit l'ordre dans lequel les zones sont explorées, mais elle peut aussi signifier qu'une montée de niveau ne produit pas un sentiment immédiat de supériorité.

Shely pense que cela pourrait entrer en conflit avec l'une des idées fondamentales de Diablo. En remplissant la barre d'expérience, en gagnant un nouveau niveau et en améliorant les statistiques, le joueur devrait se sentir sensiblement plus puissant face à nouveau aux monstres.

Le réalisateur explique que la mise à l'échelle automatique peut interférer avec cette sensation lorsque les ennemis deviennent plus forts pratiquement au même rythme que nous. Pour cette raison, il confirme que Diablo 5 adoptera « une approche quelque peu différente », même si Blizzard n'est pas encore prêt à expliquer ce que cela impliquera exactement.

Diablo 5 récupérera d'autres idées de la saga

Ce ne sera pas la seule différence par rapport à Diablo 4, et Blizzard a déjà confirmé que le prochain jeu récupérera la génération procédurale des zones et des donjons, afin que leur disposition puisse varier d'un jeu à l'autre, une fonctionnalité étroitement associée aux premiers titres de la saga.

Diablo 5 a été récemment annoncé et devrait arriver en 2029, donc bon nombre de ses mécanismes sont encore en développement. Blizzard indique qu'à partir de l'année prochaine, il proposera des mises à jour régulières sur le projet et prendra en compte les commentaires de la communauté tout au long du processus.