La Nintendo Switch est louée pour son système hybride et ses différentes options de jeu, mais la console de Nintendo ne peut pas rivaliser avec les consoles de Microsoft et Sony en termes de puissance.
Avec la Nintendo Switch 2, il semble que Nintendo veuille combler (en grande partie) l’écart avec l’aide du Deep Learning Super Sampling (DLSS). La technologie Nvidia garantit que la résolution peut être augmentée sans que la carte vidéo ait à travailler plus fort. Les « écarts » entre, par exemple, 720p et une résolution plus élevée sont ensuite comblés grâce à l’intelligence artificielle.
Mais selon Richard Leadbetter de Digital Foundry, la technologie DLSS du Switch ne sera pas aussi puissante que prévu. Il l’a annoncé lors du dernier DF Direct Show.
Quel est le problème avec le DLSS ?
L’une des raisons pour lesquelles la technologie DLSS fonctionne si bien avec les cartes graphiques Nvidia est que certains GPU utilisent un accélérateur de Deep Learning (DLA) pour accélérer le travail de l’IA. Cela demande moins de travail à la carte graphique elle-même.
Mais selon Leadbetter, Nintendo utilise une puce sans DLA, ce qui rend le DLSS beaucoup moins efficace. Il semblerait que la mise à l’échelle vers la 4K ne serait donc pas possible. Ce sera « de manière réaliste 1080p et peut-être 1440p avec un peu de chance ».