Doom The Dark Ages sortira le 15 mai. Xbox l'a annoncé lors du Developer Direct de ce soir. Les nouvelles images montrent davantage de gameplay du prochain jeu de tir à la première personne et XGN a déjà eu un petit aperçu des coulisses.

Dans le nouveau Doom, vous retournez au Moyen Âge avec le Doom Slayer. Cela signifie un style de jeu et un arsenal d’armes complètement différents.

Tenez-vous debout et combattez

Doom (2016) s'est concentré sur Run & Gun, qui a évolué vers Shoot & Jump dans Doom Eternal. Le mantra du prequel est Stand & Fight. Vous êtes plutôt un tank cette fois, extrêmement puissant et toujours rapide.

Par exemple, vous pouvez désormais : punir à gauche et à droite, tout en continuant à tirer. De nouvelles options de mêlée sont également impliquées, tandis que le Doom Slayer dispose également d'un bouclier avec lequel il peut blesser ses ennemis.

Il est frappant de constater que de nombreuses actions différentes se font sur un seul bouton. Par exemple, les différentes options de mêlée se trouvent sur un seul bouton spécifique. Tout ce qui concerne l'utilisation du bouclier se trouve également sur un seul bouton. La Shield Saw est le nom de ce bouclier. Cela vous permet, entre autres, de bloquer, de dévier les attaques et les ennemis parrain et lancez le bouclier pour infliger des dégâts.

Plus difficile et plus facile

Les jeux Doom n'ont jamais été faciles, mais cela va changer avec Doom The Dark Ages. Il y a beaucoup plus de personnalisation en termes de difficulté.

C'est ainsi que Developer ID Software voit le fenêtre de parade lui-même est aussi généreux, mais vous pouvez l'ajuster encore plus à l'aide d'un curseur dans le menu lui-même. Bien sûr, vous pouvez également rendre le jeu plus difficile en procédant ainsi. fenêtre pour rendre votre timing encore plus serré que dans les jeux FromSoftware.

La gloire tue

Il existe également un tout nouveau système de Glory Kill non synchronisé. Normalement, c'était une animation dans laquelle vous perdiez brièvement le contrôle en tant que joueur. Ce n'est plus le cas dans le nouveau système, qui donne aux joueurs plus de contrôle sur les victoires de gloire.

Ceci est également lié à l’accent mis davantage sur le combat au corps à corps dans Doom : The Dark Ages. Si vous écrasez constamment des monstres démoniaques, cela vous semblerait étrange si vous perdiez soudainement le contrôle du Doom Slayer.

Pas de multijoueur

Doom The Dark Ages n'a pas de mode multijoueur, un mode que l'on pouvait retrouver dans son prédécesseur Doom Eternal. L'accent est mis sur la campagne, qui est la plus grande jamais réalisée pour la série.

En ne mettant pas le multijoueur dans Doom : The Dark Ages, le studio pourrait se concentrer sur l'ajout du gameplay Atlan mech et des montures dragon qui vous permettent également de déclencher des pluies de balles depuis le ciel.

De plus, Finishing Move fait la musique de Doom The Dark Ages, un grand changement. Pour les deux parties précédentes, Mick Gordon était responsable de la bande originale du heavy metal, mais après une rupture assez publique entre id Software et l'artiste, il semblait déjà que Gordon ne reviendrait pas. Cela est désormais confirmé.

Doom The Dark Ages sortira le 15 mai sur PlayStation 5, consoles Xbox Series et PC.