Les responsables de Raiders de l'ARCl'un des plus gros succès de ces derniers temps, réfléchissent déjà à la prochaine étape pour garder l'expérience PvE fraîche. Après plusieurs mois depuis son lancement et avec une partie de la communauté dominant les affrontements contre les ennemis les plus coriaces, Embark Studios veut aller plus loin et rendre ses redoutables robots encore plus stimulants.

Dans une conversation avec GamesRadar, le directeur du design Virgil Watkins a expliqué que le studio est « plutôt satisfait » de la boucle de fin de jeu de l'expérience, notamment avec les combats contre les imposantes Reines et Matriarches. Cependant, sachez que vaincre les mêmes boss encore et encore pour obtenir des matériaux et fabriquer des armes de plus en plus puissantes peut devenir répétitif, surtout pour les joueurs les plus dévoués.

Au lieu de simplement créer de nouveaux robots géants, Embark envisage de réutiliser ces mastodontes dans différentes situations, que ce soit à travers des événements spéciaux ou des changements dans l'état du monde. Watkins note que l'objectif est de « faire évoluer l'expérience » dans la section PvE et d'offrir quelque chose de différent à ceux qui sont déjà très avancés dans la progression du jeu.

Finirons-nous par combattre les grands titans que nous apercevons au loin ?

Cette éventuelle escalade ne se limiterait pas aux seuls grands patrons. Selon le concepteur, certains ennemis plus petits, tels que les drones, sont devenus « beaucoup moins menaçants » pour les joueurs de haut niveau, bien que d'autres arcs plus petits continueront à servir d'obstacles gênants lors de l'exploration des zones de butin ou de l'interception d'autres pillards.

Quant aux énormes robots que l’on aperçoit marcher au loin sur scène, Embark évite pour l’instant de promettre quoi que ce soit de concret. Watkins admet qu'il existe des limites techniques et se demande dans quelle mesure certaines idées pourraient affecter les performances du serveur. Pourtant, cela montre clairement l’ambition de l’équipe. « Nos ambitions sont vraiment grandes », dit-il, sans toutefois confirmer quand ni si les joueurs pourront affronter directement ces gigantesques menaces.