Cela fait cinq ans que Ghost ou Tsushima dans cet été chaud de 2020 sur PlayStation 4. Maintenant, il est temps pour la suite: Ghost ou Yotei. Vous pouvez lire si le nouveau jeu PlayStation 5 avec un tout nouveau protagoniste fait une si bonne impression dans notre critique Ghost ou Yotei!
FAQ
- Quand Ghost ou Yotei sortira-t-il sur quelles plates-formes?
Le 2 octobre Ghost ou Yotei apparaîtra sur PlayStation 5. Le jeu est également PlayStation 5 Pro amélioré. - Ghost ou Yotei est-il un jeu en monde ouvert?
Oui, Ghost ou Yotei est un jeu classique en monde ouvert. Le jeu présente la vaste région d'Ezo, une grande zone qui peut être reconnue au Japon aujourd'hui comme un Hokkaido. La taille du monde du jeu est similaire à la partie précédente, vous avez donc environ 50 heures de plaisir avant de tout découvrir. - Ghost ou Yotei convient-il aux personnes qui n'ont pas joué Ghost ou Tsushima?
Oui, le jeu est très accessible aux joueurs qui n'ont pas joué à Ghost ou Tsushima. L'histoire est complètement distincte de la partie précédente, tandis que le cadre et le personnage principal sont également différents.
Un occidental à l'est
Avec cette configuration, l'histoire ressemble immédiatement à un western. Avec des photos cinématographiques, la moustache continue avec style, qui est très tangible en raison de la zone Ezo elle-même. Il n'y a pas encore de hauts messieurs qui composent le service. Consultez plutôt cela comme le Far West du Japon à l'époque, ce qui provoque un danger pour ATSU partout.
Le monde est plus dynamique. Alors que la réputation d'ATSU telle qu'Onyro (le mot japonais pour un esprit de vengeance) grandit, de plus en plus de chasseurs de boom chutent pour elle. En conséquence, vous sautez parfois à cheval à travers un champ de fleurs violet et que vous trébuchez si vous ne vous souciez pas d'une embuscade qui introduit un combat avec une poignée de chasseurs.
En combinaison avec les éléments récurrents que Tsushima rendait si merveilleux à explorer, la diversité est plus grande. Après tout, suivre les renards et les oiseaux est également de retour pour trouver des défis en bambou, des sources chaudes et des sanctuaires qui produisent des charmes ou des crânes pour votre épée.
Selon Sucker Punch, il peut y avoir moins par type d'activité, mais avec plus de variation, chaque activité continue toujours de fasciner. Entre l'histoire, vous êtes constamment agréablement surpris par tout ce qui se passe dans le monde et que vous pouvez distraire. Avec les nouvelles jumelles qui sont sur le chemin D, le jeu en monde ouvert rappelle régulièrement la légende de Zelda: Breath of the Wild. Là aussi, vous avez consciemment pris le temps de prendre vos jumelles pour regarder autour de vous et repérer des endroits intéressants.
Arme-vallée
Ghost ou Yotei n'est pas seulement plus diversifié que son prédécesseur. Le nombre d'armes est également beaucoup plus grand, où il remplace le mécanisme de position. Chaque arme est bonne contre un autre type d'arme, comme le Yari (lire: lance) qui est bon contre les deux épées.
Vous pouvez facilement changer entre les armes car ils sont liés à un bouton d'action, tout comme les positions de Tsushima. Dans un combat lui-même, vous devez maintenant le faire plus souvent, vous devez donc payer plus que jamais pendant les combats. Non seulement sur la position de l'ennemi, mais aussi l'arme qu'ils utilisent et tout en y a peut-être des flèches en arrière-plan.
C'est un changement bienvenu si vous n'étiez pas bon pour repérer la position que vous devez utiliser avec Jin Sakai. Après tout, vous pouvez voir plus clairement si quelqu'un a une lance, une épée ou un kusarigama. Mais fondamentalement, il y a peu de travail dans la façon dont le combat fonctionne dans l'original. La plus grande différence est qu'il y a plus d'armes et que Ghost ou Yotei est plus de fantômes ou de tsushima à cet égard.
Plus de modes, mieux mieux
Peut-être que le meilleur exemple de « Plus Ghost of Tsushima » se présente sous la forme des nouveaux modes que Sucker Punch présente. L'original a été salué pour le mode Kurosawa, qui a simulé le style du légendaire réalisateur japonais Akira Kurosawa.
Pour Ghost ou Yotei, ce mode spécial en noir et blanc revient, mais les joueurs peuvent également opter pour deux nouveaux styles. 13 Le directeur des Assassins, Takashi Miike, obtient le même honneur, se rapprochant beaucoup la caméra de l'ATSU et tout semble sale et plus sanglant.
Enfin, il existe également un mode Watanabe, qui modifie la configuration audio. Cela honore le Samurai Champloo-réalisateur Shinichirō Watanabe, qui lui a lui-même contrôlé son mode. Cela apporte des battements de lo-fi qui soufflent à travers les boîtes, ce qui est particulièrement délicieux pendant que vous encadrez tranquillement le monde à la recherche de sanctuaires, d'autels et de lieux de peinture.

Ghost of Yotei Review – Atsu vous hante la tête!
Avec Ghost ou Yotei, vous avez environ 50 heures, où le jeu colore régulièrement dans les lignes. La nouvelle aventure de Sucker Punch suit parfaitement dans la ligne avec la poursuite des grands jeux PS4: plus de ce à quoi vous êtes habitué, mais un peu plus sophistiqué. L'aventure de l'ATSU est cela aussi, mais en même temps constamment spectaculaire et explosive.
Surtout, le jeu est une fête pour les yeux grâce à la région Ezo magnifiquement conçue. En combinaison avec le système de combat aiguisé, la découverte de l'ancien Hokkaido n'est jamais ennuyeuse. L'ajout des jumelles joue secrètement un rôle assez important dans ce domaine, mais en même temps, c'est aussi la plus grande innovation avec laquelle Sucker Punch accompagne.
Cela rend les fantômes ou les yotei plus fantômes ou tsushima, mais plus raffinés et avec des modes plus stylistiques. Est-ce mauvais? Non, parce que Ghost ou Yotei est une aventure à couper le souffle qui ne s'ennuie jamais.
