Grand Theft Auto VI est construit autour de Jason et Lucia, mais Rockstar en est venu à envisager une structure très différente pour le nouvel opus tant attendu de la saga. Après avoir utilisé trois protagonistes dans GTA 5, le studio a débattu en interne pour savoir si la prochaine étape devait être d'élargir le casting à quatre personnages jouables.

C'est ce qu'a expliqué Rob Nelson, co-directeur de Rockstar North, dans une interview avec IGN. Le studio se demandait comment la formule pourrait évoluer après Michael, Franklin et Trevor, et l'une des possibilités qui était sur la table était justement d'augmenter encore le nombre de protagonistes.

Rockstar craignait de trop diluer le temps dédié à chaque protagoniste

Finalement, l’idée a été écartée pour une raison bien précise. Rockstar a estimé que l'inclusion de quatre personnages pourrait réduire trop le temps que le joueur passe avec chacun d'eux et, par conséquent, rendre plus difficile la création d'un lien fort avec chacun d'eux.

« Après avoir réalisé GTA 5, nous avons discuté de différentes idées : devrions-nous créer plus de personnages ? Comment continuer après trois heures ? « Maintenant, il y en a quatre ? » explique Nelson. Le souci, ajoute-t-il, était de « diluer le temps passé par le joueur avec chacun d'entre eux et, par conséquent, le lien avec ces personnages ».

Pour cette raison, Rockstar a décidé d'aller dans la direction opposée et de se concentrer sur deux protagonistes unis par une relation. Jason et Lucia partagent non seulement une bonne partie de l'histoire, mais ils peuvent aussi explorer Leonida ensemble, faire des activités en couple et développer leur relation en fonction du temps que nous passons avec eux deux en dehors des missions principales.

La décision permet également au studio de mieux répartir l'attention, et Nelson affirme que Rockstar a été très conscient du fait que les joueurs devraient passer suffisamment de temps avec les deux personnages pour qu'aucun d'eux ne soit relégué au second plan.


Jason et Lucia sont la réponse de Rockstar aux trois protagonistes de GTA 5

Le défi, selon Nelson, était alors d'intéresser les joueurs aux deux protagonistes tant individuellement que lorsqu'ils sont ensemble. Rockstar a surtout travaillé sur l'alchimie entre les personnages et leurs interprètes, ce que le studio considère comme essentiel au bon fonctionnement de cette nouvelle structure.

La société opte ainsi pour une expérience plus concentrée que GTA 5, et au lieu d'élargir encore plus le casting jouable, GTA 6 utilise Jason et Lucia pour développer une histoire dans laquelle leur relation aura à la fois un poids narratif et certains de ses mécanismes.

S'il n'y a pas d'imprévu, le 19 novembre nous pourrons enfin profiter de Grand Theft Auto VI sur PS5 et XBOX Series, l'un des jeux les plus attendus de ces dernières années.