Le développement du jeu vidéo a radicalement changé au cours des deux dernières décennies, et peu de sagas en sont une bonne preuve comme Grand Theft Auto. En attendant la sortie de GTA 6, dont le budget est estimé à plusieurs centaines de millions de dollars, des chiffres ont une nouvelle fois circulé démontrant à quel point les coûts ont augmenté : GTA San Andreas a été développé en 2004 pour moins de 10 millions de dollars et a généré un chiffre d'affaires brut estimé à 600 millions en seulement 16 mois.
La comparaison a refait surface grâce à Del Walker, un développeur chevronné qui a travaillé dans des studios comme Naughty Dog et Respawn Entertainment, qui a partagé une nouvelle de 2006 révélant que GTA San Andreas s'était vendu à plus de 12 millions d'exemplaires depuis son lancement en octobre 2004. En tenant compte du prix initial de 50 $, ces ventes équivaudraient à environ 600 millions de dollars de revenus, bien qu'il s'agisse d'une estimation qui ne prend pas en compte d'éventuelles réductions ou marges. distribution.
GTA San Andreas coûte le même prix que Clair Obscur : Expédition 33
Le plus surprenant est son budget, puisque selon des informations publiées en décembre 2004, Rockstar a développé GTA San Andreas avec un budget de moins de 10 millions de dollars, un montant qui, corrigé de l'inflation, équivaudrait aujourd'hui à environ 18 millions.
Walker a réagi avec incrédulité face à ces chiffres : « Découvrir que San Andreas a coûté environ 10 millions de dollars et généré 600 millions sans DLC, multijoueur ou microtransactions, c'est comme regarder quelqu'un faire un dunk pieds nus », a-t-il commenté.
La comparaison avec Clair Obscur : Expédition 33 Cela vous permet de mieux comprendre à quel point l’industrie a changé. Le célèbre RPG de Sandfall Interactive a également été développé avec un budget inférieur à 10 millions de dollars, un chiffre actuellement considéré comme relativement modeste et typique d'une production de taille moyenne.
Pendant ce temps, les budgets des grands jeux AAA ont grimpé en flèche. Le coût de GTA 6 n'a pas été officiellement annoncé, même si certaines estimations le situent à plus d'un milliard de dollars, un montant à prendre avec prudence.
L'évolution de Rockstar reflète également ce changement d'échelle. Alors que GTA San Andreas a été développé par une équipe relativement réduite, GTA 6 est une production impliquant de nombreux studios et des centaines de professionnels, avec une ambition technique et des délais de développement bien supérieurs à ceux d'il y a vingt ans. Et, même si GTA San Andreas était l'un des jeux vidéo les plus ambitieux de son époque, ses chiffres économiques semblent appartenir à une toute autre industrie.
