Le vendredi 24 octobre, nous en apprendrons davantage sur l'avenir de Halo auprès de Halo Studios, la société Microsoft anciennement appelée 343 Industries. Mais pendant que le développeur de Redmond prépare ses annonces, différents journalistes, créateurs de contenu et fuiteurs ont parlé des entrailles de la firme responsable de Halo Infiniles projets multiplateformes de la saga Master Chief et l'utilisation de l'intelligence artificielle générative pour l'une des tâches les plus créatives du développement : la conception de jeux.
Le créateur de contenu Rebs Gaming, qui a révélé plus tôt ce mois-ci que Halo Studios collaborait avec Virtuos sur un supposé remake de Halo : Combat Evolved pour toutes les plateformes, a publié une nouvelle vidéo sur YouTube. Il y parle à nouveau du remake, d'un Halo multijoueur et multiplateforme, et de l'utilisation de l'intelligence artificielle en studio.
Concernant ce dernier, Rebs Gaming rappelle une information publiée par GamesRadar en août de l'année dernière. Microsoft a publié une offre d'emploi recherchant un ingénieur senior en IA pour travailler chez 343 Industries.
Il ne s’agissait pas d’un expert en intelligence artificielle traditionnelle du jeu vidéo, mais de quelqu’un qui savait utiliser l’IA générative pour le développement et la conception. Dans l'offre, supprimée lors de sa couverture, ils recherchent quelqu'un capable de « aider à créer des expériences de jeu innovantes alimentées par l'intelligence artificielle et à concrétiser les promesses des nouvelles technologies ».
Je suppose que tout le monde oublie la liste d'emplois d'ingénieur IA senior de Halo Studios de l'année dernière qui indique littéralement « Concevoir et mettre en œuvre des solutions évolutives et efficaces qui exploitent GENERATIVE Al et ML pour augmenter les expériences de jeu et améliorer la façon dont nous créons des jeux. » Halo aussi…pic.twitter.com/UVcfPwCB7U– Jeux Rebs (@Mr_Rebs_) 20 octobre 2025
Dans la description publiée sur le site Web de Microsoft, il a été précisé que cet employé devrait concevoir et mettre en œuvre des solutions évolutives et efficaces qui tirent parti de l'intelligence artificielle générative et de l'apprentissage automatique pour augmenter l'expérience de jeu et améliorer la façon dont nous créons des jeux vidéo. » Rebs Gaming dit qu'il continue d'étudier l'utilisation de l'intelligence artificielle chez Halo Studios.
Halo Studios perpétue l'héritage de 343 Industries
Le directeur artistique de Halo a quitté le studio il y a quelques jours avec un message énigmatique. Cette déclaration s'ajoute à l'environnement de travail tendu décrit par un développeur de Halo Studios. Le changement de nom de l'équipe s'est produit en partie pour laisser derrière lui des informations rapportées dans le passé sur des problèmes de direction et de conditions de travail dans le studio responsable de l'une des sagas Xbox les plus importantes.
