À quel point un jeu vidéo rythmique à un bouton peut-il être difficile, intéressant, complexe et amusant ? Cela semble beaucoup, si l'on regarde les plus de 1 000 avis « extrêmement positifs » laissés sur Steam par les joueurs de Docteur en rythmeun jeu indépendant qui a plusieurs raisons d'attirer l'attention de tout fan de jeux musicaux.

La première est cette prémisse : jouer avec un seul bouton. Même le fantastique Beat the Beat : Rhythm Paradise sur Wii utilisait deux fois plus de boutons. Le fait est qu'il ne s'agit pas d'un jeu de rythme consistant à jouer des notes, comme dans Guitar Hero, mais ici, vous marquez le tempo. Les chansons de style Chiptune (certaines sont chantées) suggèrent d'appuyer sur la touche (ou le bouton) espace sur le septième temps.

Cette curieuse façon d'aborder le genre correspond au monde et à l'histoire créés par 7th Beat Games. Le jeu se déroule dans « un monde où la défibrillation du cœur des patients au rythme de leurs battements a des propriétés curatives ». La deuxième raison de jouer à Rhythm Doctor est qu'il raconte une « histoire épique », ou plutôt plus de 20 intrigues, une par niveau, qui peuvent également être jouées en coopération.

La troisième raison est qu’il s’agit d’un jeu informatif. Les joueurs apprendront les concepts de théorie musicale sans avoir à lire de manuels, mais plutôt en les expérimentant par eux-mêmes. Les patients de l'histoire souffrent de maladies telles que des polyrythmies, des hémiolies et des battements irréguliers. Alors oui, appuyer sur le bouton à la septième impulsion est plus compliqué, et frénétique, qu'il n'y paraît.

Pour équilibrer la difficulté et rendre la proposition de plus en plus amusante, ce studio créé au Pérou, mais avec des développeurs répartis dans le monde entier, a passé plus de quatre ans à faire des ajustements lors de l'accès anticipé. Avant même d'être terminé, il a remporté le prix Excellence in Sound aux Independent Game Awards 2024.


Depuis son lancement en accès anticipé en 2021 jusqu'à aujourd'hui, de nombreuses parties du jeu vidéo ont été améliorées, étendues et corrigées, et avec la sortie finale le 7 décembre, un point-virgule (il y aura plus de mises à jour) a été ajouté au projet, qui a ajouté l'acte qui termine l'histoire, a retouché les niveaux et a élargi l'éditeur.

C'est la quatrième raison qui vous motive à vous immerger dans ce jeu qui semble provenir des consoles 16 bits en raison de son esthétique visuelle et musicale. La première bande-annonce qui apparaît sur Steam commence par un avis qui est interprété comme une promesse : tout ce que le spectateur verra ensuite a été créé avec l'éditeur de niveaux.

Les joueurs peuvent créer, partager et jouer à des niveaux communautaires partagés via Steam Workshop. Avec un éditeur simple mais riche en fonctionnalités qui reproduit l'esthétique du jeu vidéo, les phases peuvent être créées en plaçant des notes à la main, en utilisant plus de 50 arrière-plans, en leur donnant vie en mettant en œuvre une variété d'effets visuels, et surtout : en utilisant la musique du jeu ou de l'utilisateur lui-même.

Vérifié sur Steam Deck et en vente pour une durée limitée

Ainsi, Rhythm Doctor a du travail : la campagne a des raisons de la rejouer avec le mode coopératif et avec les versions les plus difficiles de chaque niveau, et l'éditeur en fait un titre presque infini. Pas mal pour un jeu qui coûte 19,50 euros sur Steam (jusqu'au 15 décembre il bénéficie d'une remise de 25% qui le laisse à 14,62 €). De plus, il est vérifié Steam Deck et compatible avec Mac.