Modèle bien connu, mais pas une copie de Skyrim
Avowed se déroule dans The Living Lands, un nouveau lieu de l'univers Pillars of Eternity, une série de RPG plus traditionnels également créés par Obisidian Entertainment. Ce titre devrait mettre davantage cet univers en avant auprès d’un public plus large. Quelque chose qui a semblé bien fonctionner après les premières images, lorsque beaucoup ont remarqué qu'il pourrait bien s'agir de la version Obsidian Entertainment de The Elder Scrolls V: Skyrim.
Dans les années 1910, le studio a travaillé en étroite collaboration avec Bethesda Game Studios et le spin-off Fallout : New Vegas a été créé par Obisdian Entertainment. C'était un jeu très apprécié et cette formule a été largement utilisée pour le jeu 2019 The Outer Worlds.
Ici, l’espace n’était qu’un décor avec plusieurs planètes servant de vastes emplacements. Il n’y avait pas de véritable monde ouvert, mais il y avait des zones ouvertes. The Outer Worlds n'était donc pas une imitation de Fallout (ou plus tard de Starfield), mais une variante à plus petite échelle d'un jeu de rôle bourré d'action.
Avowed utilise le même plan que The Outer Worlds, mais dans le cadre fantastique de Pillars of Eternity. Pour ceux qui n’ont jamais touché à cette série, ne vous inquiétez pas. Dans les premières heures, votre personnage personnalisé, l'Envoyé, est envoyé dans un nouvel endroit pour enquêter sur un mystérieux fléau.
Un monde mystérieux dans lequel vous voulez plonger
Les Terres Vivantes sont le lieu où se déroule votre aventure, un lieu où des couleurs riches jaillissent de votre écran. Des jungles verdoyantes traversées par des rivières aux eaux cristallines alternent avec des colonies et des châteaux médiévaux traditionnels. Il est clair que vous êtes dans un monde fantastique.
Cela devient rapidement clair lorsque vous créez votre propre personnage. Vous déterminez l'apparence en détail et lors du choix d'une classe, vous vous plongez dans des éléments fantastiques bien connus. Devenez-vous un combattant dès les bases, un rôdeur qui attaque davantage à distance ou un mage qui détruit les ennemis avec des sorts ?
Constructeur de builds novice
Cependant, avec les autres classes vous n’êtes pas forcément exclu de l’usage de la magie. Avowed vous donne la possibilité de choisir d'avoir une arme dans une main et un livre de sorts dans l'autre. Parce que vous pouvez jouer tellement avec la façon dont vous combattez, cela suggère déjà que les constructions que vous pouvez réaliser sont extrêmement étendues.
On ne le remarque tout simplement pas beaucoup dans les premières heures de jeu. Cela peut également rendre le démarrage un peu difficile, en particulier contre un ours infecté qui attaque de manière assez agressive, ce qui signifie que notre construction de départ d'un rôdeur avec quelques options magiques dans l'arsenal ne fonctionne pas vraiment bien.
C'est peut-être parce que le soussigné aurait dû agrandir un peu plus sa construction. Avec le vaste arbre de compétences disponible, vous pouvez aller dans n’importe quelle direction et c’est à vous de trouver les bonnes compétences qui s’assemblent comme un orchestre aux proportions écrasantes.
Heureusement, Avowed a aussi des compagnons qui vous accompagneront dans votre aventure. Ils vous assistent également pendant les combats, vous donnant des compétences spéciales via un menu déroulant sur le bouton RB. compagnons peut se déployer. Nous en sommes satisfaits, car les combats en bois à la première personne ne sont pas toujours convaincants. L'aide ne s'arrête pas là.
RPG chevronné
Lors des conversations, les personnages qui vous accompagnent dans votre voyage donnent également leur avis sans fard. Par exemple, lorsque vous décidez du sort d’une personne qui est derrière les barreaux avec un gardien assassiné dans sa cellule. Même si c'est à vous de choisir ce qui se passe, un compagnon donne son avis qui pourra influencer votre choix.
Avowed est donc un RPG profond et traditionnel. Dans les premières heures, l’importance des choix pour l’histoire semble à nouveau d’une valeur sans précédent. Même si la magie des combats fait encore quelque peu défaut dans les premières heures, le mystère entourant la peste mortelle et les dilemmes constants lors des choix compensent pour beaucoup.