Sucker Punch est devenu connu par la saga, l'action et la furtivité de la plate-forme Infâmeet plus récemment fantôme (Fantôme de tsushima, Fantôme de Yotei). L'étude de Sony ne prévoit pas de récupérer le voleur Mapache.

Lors d'une interview avec Fast Questions and Answers, Nate Fox, concepteur et scénariste de Sly Raccoon, et directeur créatif actuel de Sucker Punch, est interrogé sur l'intérêt des développeurs de reprendre la licence. Fox estime que seulement 10% des employés seraient heureux s'il était annoncé comme le prochain projet après Ghost of Yotei (2 octobre).

« Cela fait longtemps que Sly Raccoon a été lancé », répond-il. Le dernier dans lequel ils travaillaient était Sly 3: Honneur parmi les voleurs de 2005, et depuis lors, ils ont remarqué des aventures d'action, un style comique ou un se déroulant au Japon.

Pourriez-vous revenir entre d'autres mains?

L'interview n'approfondit plus le sujet, mais cela ne signifie pas que tout est perdu pour les fans du personnage: en 2013, Sly Cooper a été lancé: Thieves in Time by Sanzaru Games. La situation semble donc similaire à celle de Naughty Dog avec la saga Jak, qui après Jak X: Combat Racing a quitté la saga puis est allée à des jeux à fort impact, que Jak & Daxter a créés: la frontière perdue.

La saga a ses fans, comme l'a démontré l'année dernière avec le lancement de l'original dans PlayStation Plus Premium, qui a été le classique le plus réussi de ses débuts pour surmonter le lancement de la légende de Dragoon: Dragoon's Legend.