Santa Monica Studio lancé Dieu de la guerre Ragnarök En 2022 et à cette époque, il n'a pas annoncé son prochain projet, bien que nous sachions qu'ils ont plusieurs jeux en cours. L'initié Tom Henderson a mentionné le prochain dieu de la guerre.

Dans un podcast dédié à l'état de jeu qui est attendu pour la semaine prochaine, Henderson ne fait pas de gros titres sur les jeux qui pourraient apparaître dans le programme, et nous ne pouvons pas confirmer que nous voyons ici le jeu Wolverine du premier Gameplay de Marvel; Il a récemment mentionné que la bande-annonce était déjà prête, bien que Sony puisse le réserver pour un autre événement (comme le Game Awards 2025 en décembre).

Kratos contre Montu, Sekhmet et Maahes?

Le directeur Cory Barlog travaille sur un projet depuis un certain temps, ce qui est censé être une nouvelle licence. Santa Monica Studio produit également un dieu de la guerre Metroidvania 2D développé à l'extérieur, et cela est très probablement annoncé bientôt.

Bien sûr, l'étude a également le prochain dieu de la guerre. Il y avait des doutes sur la direction que la saga pouvait prendre en termes de mythologie et même du protagoniste, mais Henderson donne quelques indices et parle de Kratos équipé « d'une épée égyptienne » similaire à celle du prince de Perse; Les partenaires de podcast spéculent avec un sabre ou un cimitar. Cela indique que Kratos sera à nouveau le personnage principal, pas Aleus, et qu'il serait établi dans l'une des mythologies les plus demandées parmi les fans maintenant que le nordique est laissé pour compte.

Il est possible que ce dieu de la guerre soit à un stade précoce du développement, mais cette année, le 20e anniversaire de la saga est accompli et jusqu'à présent, il n'a été tenu qu'avec du contenu pour Ragnarök et des offres dans la saga en mars. Cet état de jeu pourrait être un bon moment pour donner quelques indices de l'avenir de la licence.