Le remake de Final Fantasy VII Il est devenu l'un des exercices les plus monumentaux de ces derniers temps, avec un emploi qui a été soulevé comme une trilogie et dont le troisième chapitre a déjà été confirmé que cela se passe vraiment bien.
Dans une interview interne au sein de Square Enix, la réalisatrice Naoki Hamaguchi a partagé quelques détails intéressants sur ses sentiments à la charge de ce projet. Il reconnaît que FFVII est un jeu vidéo très spécial dans sa carrière et que lorsqu'il a été lancé à l'origine, il est entièrement entré dans l'histoire du cloud et de la compagnie.
Les défis de la création de la trilogie du remake de FFVII
Hamaguchi déclare que Final Fantasy VII l'a aidé à découvrir le monde fantastique de raconter des histoires, et cela l'a motivé à être là où il est maintenant, dans la direction de chacune des livraisons de la trilogie: « Je suis dans une position où il a interagi avec FFVII du point de vue créatif et je travaille dur pour que FFVII remake atteigne des plates-formes plus et donc des joueurs. »
Le directeur du jugement qui développe en outre la troisième partie de la trilogie FFVII, qui mènera à une «conclusion épique». Il explique également quelque chose de très important, et c'est qu'en raison de sa forte connexion avec le jeu, il est récurrent dans un débat interne pour la meilleure façon d'adapter ce classique RPG.
« Je me sens une grande responsabilité de bien faire mon travail. Cependant, je pense que c'est un effort et un défi qui vaut la peine d'être confronté », explique Hamaguchi. Enfin, il réfléchit au grand défi auquel il est actuellement confronté: « L'essence de la FFVII est dans la liberté qu'il doit concentrer de nombreux éléments et ne pas être limitée à un seul genre. La façon d'amener ce concept à la génération actuelle est le défi que j'ai actuellement. »
La troisième partie du remake de Final Fantasy VII est en développement et il ne devrait pas atteindre le court terme, tandis que Final Fantasy VII Remake Interrograde Il apparaîtra dans Nintendo Switch 2, Xbox Series et PC le 22 janvier.
