Qu'est-ce que le roi de la viande ?
C'est à eux de sauter, de frapper et de se frayer un chemin à travers les donjons. Si vous voulez un score élevé, vous devez satisfaire les fans. Cela signifie que vous devez prendre des risques et ne pas vous contenter de spammer les mêmes mouvements. Les habitants de Loregok s'ennuient facilement.
Avant d'entrer dans un donjon, habillez-vous avec des costumes et des décorations. Vous vous armez également de deux attaques spéciales, une arbalète et une arme de mêlée. Dans la démo, nous n'avions accès qu'au marteau ou à une épée et un bouclier, mais nous sommes assurés que davantage d'armes seront disponibles le jour de la sortie.
Vous n'avez pas envie d'explorer un donjon ? Ensuite, vous pouvez également les concevoir vous-même. Il existe un certain nombre de niveaux créés par Glowmade, mais vous pouvez également partager vos propres niveaux avec le monde. Vous pouvez également utiliser tous les outils dont les développeurs disposaient, alors testez votre créativité.
Exploration de donjons
Pour la partie pratique, nous n'étions autorisés à travailler que sur la partie exploration du donjon, mais nous étions aux prises avec un certain nombre de coéquipiers. Vous commencez dans un monde central appelé Ironlord Plaza. Il y a des PNJ qui peuvent vous vendre des costumes ou des compétences. Il y a aussi une progression de l'histoire ici, même si Glowmade la garde agréable et mystérieuse pour le moment. Une fois que vous êtes satisfait de votre configuration, vous pouvez sélectionner un niveau.
Il y a plusieurs monstres à éliminer, mais les donjons peuvent aussi être des puzzles de plateforme ou même des puzzles traditionnels. Tout cela peut également être combiné à volonté. Pour résoudre ces énigmes, vous devez courir, sauter, tirer et frapper.
Les développeurs n'ont pas voulu nous parler des armes qui sont encore en développement, nous devrons donc attendre et voir. De plus, vous entrez dans un donjon doté de deux capacités spéciales. Dans l’ensemble, ce sont des attaques puissantes. Vous disposez également d'une arbalète à dix carreaux que vous récupérez après un temps de recharge.
Il n'y a pas de tir ami, même si vous pouvez interrompre les autres joueurs grâce à vos compétences spéciales. Votre cerveau peut donc être éteint pendant que vous passez simplement en mode hack-and-slash. Avec tous les monstres qui arrivent, cela devient un merveilleux chaos, parfait pour plusieurs amis qui veulent jouer à des jeux ensemble.
Tomber ne prend également que du temps. On ne peut pas en dire autant des attaques ou des explosions de monstres. Si vous êtes assez rapide, vous pouvez aider un autre joueur tombé à se remettre sur pied. Sinon, cela coûte un de vos points de vie communs. S'ils sont épuisés, vous échouerez au niveau.
Une histoire mystérieuse
De nombreux mystères se cachent dans les coulisses. King of Meat (l'émission de téléréalité) est sponsorisée par un certain nombre de grandes entreprises, mais quelle est leur motivation ? Quelque chose ne va clairement pas. Le patron du studio Johnny Hopper et le directeur créatif Mike Green nous ont dit que King of Meat (le jeu) est un jeu vivant avec une histoire qui se révélera dans des mois, voire des années.
Pour progresser dans l'histoire, il vous suffit de jouer aux niveaux. Hopper a déclaré que de temps en temps, une série de missions étaient créées par l'équipe pour un scénario spécifique. Ceux-ci forment alors une mini campagne. Mais la plupart du temps, vous pouvez jouer ce que vous voulez. Parlez aux PNJ d’Ironlord Plaza et vous saurez exactement où vous en êtes.
Certains mystères resteront des mystères, ou trouveront peut-être une réponse bien plus tard. La mascotte du spectacle est enfermée dans son costume et la fermeture éclair est verrouillée. Vous ne saurez pas pourquoi, du moins pour le moment. Vous pouvez donc partir à la pêche aux théories du complot.
Construisez vos propres niveaux
Créer vos propres défis pour les joueurs, ou tenter ceux des autres, est au cœur de King of Meat. Fondamentalement, vous avez accès à tous les outils dont disposaient les développeurs. Vous pouvez donc faire tout ce qu'ils peuvent faire, afin que vous puissiez laisser libre cours à votre imagination.
Les niveaux de Glowmade sont également principalement créés par un seul employé et non par une équipe. Ils servent en quelque sorte de vitrine de ce qui est possible. Hopper se dit, entre autres, très impressionné par le niveau « Stunning Study », créé par Alec.
Le niveau contient toutes sortes d'objets volants magiques. Johnny Hopper ne sait pas comment Alec a accompli cela, car il n'y a aucun élément volant dans le jeu. Green, quant à lui, a mentionné qu’il existe un niveau comportant de nombreuses salles secrètes intéressantes. Il n'a aucune idée de la façon de cacher des secrets de cette manière spécifique, alors qu'il est responsable de la plupart des actifs utilisés.
Lorsque nous avons demandé à Green et Hopper ce qu'ils faisaient lorsque des bugs intéressants étaient découverts et qui permettaient aux joueurs de décorer leurs niveaux de différentes manières ou de créer des défis, ils nous ont répondu qu'ils étaient heureux de les laisser dedans.
Si un bug ne interrompt pas le jeu et ne permet pas aux joueurs de faire des choses amusantes, Glowmade le laisse de côté. Vous êtes donc encouragé à expérimenter. Cependant, vous devez terminer le niveau vous-même au moins une fois avant de le mettre sur le marché. Vous devez prouver qu'il est possible de relever votre défi. En tant que joueur, vous savez également qu'il n'existe pas de niveaux imbattables.