Electronic Arts a annoncé des licenciements le mois dernier, et même si cela n'est pas une grande surprise – la plupart des éditeurs occidentaux procèdent à des suppressions d'emplois – certains de ses dirigeants sont critiqués pour avoir réalisé d'énormes profits tout en réduisant leurs effectifs.
Dans son dernier rapport, obligatoire pour les sociétés cotées, sont détaillées certaines des primes accordées aux dirigeants pour avoir atteint certains objectifs au cours des derniers mois. Le plus grand bénéficiaire est le PDG Andrew Wilson qui a reçu une « rémunération totale » pour l'exercice 2026 de 38,6 millions de dollars, soit 8 millions de dollars de plus qu'en 2025 grâce au succès de Champ de bataille 6.
Le jeu de tir DICE est sorti avec de grandes attentes et s'est vendu à plus de 7 millions d'exemplaires au cours de ses trois premiers jours, réussissant pour la première fois à dépasser les ventes de Call of Duty – ce dont EA a profité pour promouvoir en novembre dernier.
Battlefield 6 a été très rentable… du moins pour les managers
D'après les documents, Battlefield 6 a bel et bien atteint tous les objectifs à son lancement, et EA Sports FC26 a atteint « l'objectif de rétention spécifié, les objectifs de croissance de l'audience pour FC Mobile dans la zone géographique spécifiée et a atteint les étapes clés d'exécution du produit ».
Wilson n'est pas le seul dirigeant à avoir reçu de généreuses primes pour les succès de l'entreprise : le directeur financier Stuart Canfield a reçu 11,3 millions et la présidente Laura Miele environ 13,7 millions, entre autres exemples.
Quant aux autres jeux de la société, Légendes Apex réalisé le plan prévu et le libre patin. a dépassé son objectif de joueurs. D'autres titres qui ont partiellement atteint leurs objectifs sont EA SPORTS Madden NFL ou Les Sims.
Electronic Arts a annoncé sa vente l'année dernière à un consortium composé du PIF, du Fonds d'investissement public d'Arabie saoudite et d'autres fonds d'investissement. L'Europe a déjà donné son accord à l'opération.
