Disponible depuis avril dernier et étant l'un des plus grands succès de l'année, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredle remastering du RPG mythique de 2006 de Bethesda, n'a pas encore de support officiel pour les mods, ce qui n'a pas empêché la communauté des modders de démontrer à nouveau son talent avec toutes sortes de créations.
Le dernier éminent est le bâtiment d'Oblivion Settlement – Spawn and Placer des objets, un outil qui vous permet de placer des objets dans le monde dans le style du système de réglage des retombées 4. Sans avoir besoin d'un kit de création officiel, les utilisateurs peuvent faire des murs, des roches, des structures complètes et les placer librement par la carte. Dans les images du mod dans les mods Nexus, vous pouvez voir comment son créateur, Madabormodding, a rempli les skinras avec des constructions improvisées.
Votre créateur veut que quelqu'un crée un véritable système de règlement
À l'heure actuelle, cette fonctionnalité est purement esthétique et ne permet pas de remplir des colonies ou de gérer les ressources, le commerce ou les services de base. Cependant, l'auteur lui-même avoue que son objectif lors de la publication du mod est « tentant quelqu'un » de faire de lui un véritable système de règlement. « Je veux ce genre de mod, mais je ne veux pas être celui qui le fait », plaisante-t-il.
Même sans toutes ces fonctions, le mod démontre ce qu'une communauté motivée peut même réaliser sans outils officiels. Ceux qui veulent l'essayer doivent seulement installer le système de script UE4 / EU5 et copier les fichiers dans le dossier indiqué dans leur installation remasterisée sur l'oubli.