C'est un secret de Polichinelle que des travaux sont effectués en coulisses sur une PlayStation 5 améliorée. La soi-disant PS5 Pro semble sortir plus tard cette année si l'on en croit les initiés. Il est temps d'examiner de plus près les plus gros problèmes qui doivent être résolus par rapport à l'édition normale de la PlayStation 5.

1. Résolution vs. performance

S’il y a une chose qui est sûre, c’est que la PlayStation 5 Pro devrait apporter un boost de performances. L’espoir est que la résolution 4K à 60 ips devienne la norme pour les jeux sur PS5 Pro. Cela met fin à cette génération de défilement dans un menu pour le réglage graphique qui convient le mieux aux souhaits du joueur, mais qui donne toujours le sentiment de ne pas jouer à la meilleure forme de jeu.
Selon Insider Gaming, les jeux recevront un label « PS5 Pro Enhanced ». Les jeux portant ce label devraient exécuter des jeux sous une forme optimale : 4K 60 fps. Tant que nous ne verrons pas les résultats réels de nos propres yeux, il est difficile de dire si cela met fin au choix entre performances ou résolution.

2. Traçage de rayons Matige

En plus de la splendeur graphique, il existe un autre problème que la PlayStation 5 Pro doit résoudre. Plus précisément, cette fois, il s'agit de résoudre les options limitées de lancer de rayons sur la PlayStation 5. Bien que la console Sony la plus récente ait certainement amélioré la technologie d'éclairage pour certains jeux, cela n'est pas toujours perceptible.
La PS5 Pro devrait apporter une énorme amélioration à la technologie. Les spécifications divulguées l’indiquent La loi de Moore est morte de toute façon. Le YouTubeur, qui a révélé l'arrivée d'une PS5 Pro il y a deux ans, affirme que le saut technique est gigantesque, à savoir de 10,28 téraflops à 33,5 téraflops (en se basant sur les performances en virgule flottante).

Si l’on en croit le YouTubeur, le ray tracing sur PlayStation 5 Pro serait visiblement bien plus sympa. La loi de Moore est morte parle de doubler, voire de quadrupler l'efficacité du lancer de rayons sur le système amélioré.

3. Framerates incohérents

Un autre problème que les utilisateurs rencontrent parfois sur la PlayStation 5 est la baisse de la fréquence d'images. Lorsqu'une fréquence d'images est constante, cela est beaucoup moins perceptible si un jeu ne fonctionne pas à 60 ips par seconde. Les problèmes ne surviennent que lorsque vous passez soudainement de 60 ips à 50 ou 40. Ou quand on passe de 30 fps à 25 voire 20.

Ce problème devrait pouvoir être résolu avec la PS5 Pro. Cela est dû à une nouvelle technologie que Sony met en œuvre pour le matériel, appelée en interne PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Cela signifie que les techniques d’IA sont utilisées pour exécuter une fréquence d’images et une résolution encore plus élevées.

À en juger par les rumeurs, la technologie sera initialement utilisée pour activer le 4K 120 ips sur la PlayStation 5 Pro. Sur la piste plus longue, le 8K 60 ips pourrait alors même être envisagé, mais c'est quelque chose qui n'est peut-être même pas possible sur la PS5 Pro. La PlayStation 6 est une toute autre histoire, mais elle est encore loin d’être commercialisée.

4. Où sont les jeux ?

Une autre question que l'on entend souvent au cours de la génération PlayStation 5 est de savoir où se trouvent les jeux des propres studios PlayStation. En termes de jeux PS5, il existe étonnamment peu de titres créés exclusivement pour la console PlayStation actuelle.

Demon's Souls, Returnal, Ratchet & Clank Rift Apart, Marvel's Spider-Man 2 et Helldivers 2 sont officiellement les cinq seuls, à moins que vous n'ayez également Astro's Playroom (plus une démo), des remasters (comme The Last of Us Part 1 & 2) ou le prend en compte les jeux cross-gen. La PS5 Pro devrait vraiment être le signal de départ d’un flot de versions internes, non ?

Avec l’arrivée de la console améliorée, il n’y a plus de raison de suspendre des jeux pour lancer un nouveau système. Bien sûr, il y a d'autres raisons pour lesquelles il y a si peu d'exclusivités PS5, comme l'initiative (échouée) du service en direct et les (nombreux) jeux annulés en interne qui l'accompagnent, mais le moment est maintenant venu pour les studios PlayStation de faire un éclaboussure .

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5. Facteur de ver

Enfin, il y a le facteur de forme de la PlayStation 5. Certains fans l’adorent, d’autres pensent que c’est un matériel laid. Une nouvelle édition de la PS5 propose au moins une option : un nouveau facteur de forme.

Bien que Sony n'ait pas choisi de doter la console d'une nouvelle forme avec la PlayStation 5 Slim, cela ne signifie pas que l'édition Pro aura un look différent. Un nouveau dispositif doté de techniques améliorées peut nécessiter plus d'espace sous le capot et donc une forme différente du dispositif.