Sony a annoncé une nouveauté graphique importante pour la PS5, jusqu'ici réservée à la PS5 Pro : le redimensionnement d'image grâce à l'intelligence artificielle. La société a introduit Quick Spectral Super Resolution (QSSR), une nouvelle technologie conçue spécifiquement pour fonctionner sur le modèle standard de la console.

QSSR est né du Project Amethyst, la collaboration entre Sony et AMD pour développer des technologies graphiques basées sur l'intelligence artificielle, et prend comme point de départ PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), le système de redimensionnement utilisé par la PS5 Pro. Sony explique que les exigences informatiques du PSSR l'ont empêché d'être porté directement sur PS5, il a donc créé une alternative plus légère.

Une version allégée de la technologie PS5 Pro

Pour y parvenir, Sony a développé une architecture de réseau neuronal simplifiée et une implémentation optimisée spécifiquement pour le matériel PS5. QSSR analyse les images et utilise l'intelligence artificielle pour les reconstruire à une résolution plus élevée, dans le but de fournir plus de détails et une plus grande stabilité d'image que les méthodes de mise à l'échelle traditionnelles.

L'entreprise précise que PSSR continuera à être la solution la plus avancée et sera réservée à la PS5 Pro, mais assure que QSSR lui permettra de transférer une partie de ses avantages visuels aux millions de joueurs qui utilisent une PS5 standard.

Les premiers jeux compatibles sont Wolverine de Marvel et Fantôme de Yoteiqui reçoivent aujourd'hui des mises à jour pour ajouter QSSR comme option graphique supplémentaire. Insomniac Games souligne que dans Wolverine, cela vous permettra de voir plus clairement des scénarios tels que les rues de Madripoor ou Shinjuku, tandis que Sucker Punch souligne les améliorations dans les petits détails des personnages et des environnements.

Il viendra sur plus de jeux PS5

Il ne s'agit pas d'une technologie limitée à ces deux titres et Sony a confirmé que QSSR serait disponible pour tous les développeurs PlayStation, on espère donc qu'un nombre croissant de jeux pourront l'intégrer à l'avenir.

L'arrivée de QSSR représente ainsi une étape pour rapprocher certaines des améliorations de qualité d'image de la PS5 Pro de la PS5 standard, bien qu'adaptées à la capacité de calcul inférieure de cette dernière.