Un jour après qu'Ubisoft a officiellement annoncé son départ, Marc-Alexis Côté, jusqu'ici responsable de la saga Assassin's Creed, a précisé dans un message publié sur LinkedIn qu'il n'avait pas quitté l'entreprise de sa propre décision, mais avait plutôt été démis de ses fonctions par la direction après une réorganisation interne.
Côté, qui a travaillé chez Ubisoft pendant plus de deux décennies et a été nommé producteur exécutif d'Assassin's Creed en 2018, a expliqué que la société avait décidé de transférer la direction de la saga vers une nouvelle structure organisationnelle sous Vantage Studios, une filiale soutenue par Tencent. Ce nouveau studio est dirigé par Christophe Derenes, vétéran d'Ubisoft, et Charlie Guillemot, fils du PDG Yves Guillemot.
Ils l'ont forcé à quitter la direction de la saga
« Beaucoup ont été surpris que j'ai décidé de quitter Assassin's Creed, surtout avec la passion que je ressens toujours pour cela. La vérité est simple : je n'ai pas pris cette décision », a écrit Côté. « Ubisoft a décidé de confier la direction de la franchise à quelqu'un de plus proche de sa nouvelle structure. Un autre poste m'a été proposé, mais il n'avait pas la même envergure ni la même continuité avec le travail que j'ai effectué ces dernières années. »
Le producteur, dont le dernier opus était Assassin's Creed Shadows en mars dernier, a ajouté qu'il n'avait aucun ressentiment envers la société : « Je serai toujours reconnaissant pour les gens, les projets et la foi qu'ensemble nous pourrions créer des mondes qui ont inspiré des millions de personnes. » Il a toutefois tenu à préciser qu' »il n'est pas parti », mais « il est resté aux commandes jusqu'à ce qu'Ubisoft lui demande de se retirer ».
Côté a comparé son rôle dans l'entreprise à celui d'un capitaine de navire, inspiré de Star Trek : La Nouvelle Génération : « Je me voyais comme le capitaine du navire Assassin's Creed, quelqu'un qui ne part que lorsque toutes les âmes à bord sont en sécurité. Et c'est ce que j'ai fait, aussi longtemps que j'ai pu. »
Comme nous vous l'avions annoncé au début du mois, Ubisoft et Tencent ont créé une nouvelle filiale commune dédiée au développement de certaines des franchises les plus importantes de la société française, comme Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six. Cette nouvelle division, maintenant officiellement connue sous le nom de Vantage Studios, compte une équipe de 2 300 employés provenant de différents studios d'Ubisoft répartis à Montréal, Québec, Sherbrooke, Saguenay, Sofia et Barcelone.
