Même si la crise du coronavirus a été une période infernale pour de nombreuses industries et entreprises, elle a été une période dorée pour l’industrie du jeu vidéo. Tout le monde devait rester à l’intérieur et les consoles et les jeux étaient donc vendus en masse. Afin de développer des jeux encore plus rapidement, de nombreux développeurs et éditeurs ont embauché du personnel supplémentaire.
«Je ne pense pas qu'il soit juste de dire que les licenciements qui en ont résulté ont été cupides. Bien sûr, il y a eu un gros licenciement dans les studios Sony récemment, et à Londres, mais l'ensemble de ces studios est géré depuis Amsterdam depuis quelques années maintenant, et je ne sais pas… si l'argent ne vient pas de pour les consommateurs de ce dernier jeu, il va être difficile de justifier l'argent pour le prochain jeu. »
— Chris Deering.
Conseils aux développeurs licenciés
Deering ne pense pas non plus que les promoteurs qui ont perdu leur emploi devraient chercher un autre métier. Il pense que les compétences des développeurs sont très utiles et que l’industrie va rebondir. Selon Deering, ce n’est plus qu’une question de temps pour rester en contact et survivre entre-temps.
Par exemple, il suggère de travailler comme chauffeur Uber ou d'acheter une maison bon marché et d'aller à la plage pendant un an. Quoi qu'il en soit, avec les indemnités de départ que les développeurs ont reçues, ils ne devraient pas prendre leurs fonctions, selon l'ancien PDG de PlayStation.