NightDive Studios s'est spécialisé dans le remastering et le lancement d'Abandonware sur les plates-formes modernes. En novembre, ils ont présenté Outlaws + poignée de missions: remaster Et seulement cette année que nous avons vu Hérétique + hexen, Système Shock 2: 25e anniversaire Remaster soit Je n'ai pas de bouche, et je dois crier; Son directeur exécutif a à nouveau mentionné Obscurité éternelle Comme votre projet de rêve.
Stephen Kick a été interviewé à l'occasion du récent lancement de Heretic + Hexen, deux tireurs classiques déjà disponibles sur Consoles et PC, ainsi que les projets qu'ils pourraient avoir sur la liste. Kick a mentionné le titre de Silicon Knights publié par Nintendo en 2002 pour GameCube, et ce n'est pas la première fois.
« Je dirais qu'il y a un autre jeu qui occupe une place de premier plan dans cette liste (le premier n'est pas une vie pour toujours), et ce serait l'obscurité éternelle. Il a été pratiquement verrouillé entre les murs Gamecube / Nintendo tout ce temps, et c'est quelque chose que j'aimerais personnellement voir relancée », reproche-t-il à l'épandage.
Un jeu sans réédits
En 2022, Kick a publié sur les réseaux sociaux, ils ont parlé avec Nintendo pendant des années de la possibilité de remasterer certains de ses titres, mais la société est généralement réticente à travailler avec des développeurs externes « malgré le fait que Nightdive Studios a lancé certains des premiers jeux Nintendo 64 sur sa plate-forme », se référant à Shadow Man Remaster.
Ils n'ont pas été les seuls à s'intéresser à la licence. En 2019, nous savions que Silicon Knights elle-même voulait recouvrer les droits avant sa fermeture, sans succès. Eternal Darkness: Sanity's Requiem n'a pas eu de critiques ultérieures et les plans d'une suite ne se sont jamais matérialisés.
Nintendo renouvelle périodiquement la marque et il semble que la seule option réaliste de voir son retour serait avec l'inclusion dans le service d'abonnement Nintendo Gamecube – Nintendo pour le service d'abonnement Switch 2, bien que dans ce cas, il ne recevrait pas les améliorations habituelles d'un remasterisation de remastering de NightDive Studios.
