Le fait que les jeux qui se déroulent dans le Japon féodal soient à nouveau à la mode est un fait, tout comme les Ninjas et les Samurais, car nous pouvons vérifier en jetant un coup d'œil aux premières de cette année. Par conséquent, il est normal que certaines comparaisons entre certains titres se produisent, quelque chose qui est exactement ce qui se passe entre Fantôme de Yotei Et le récent Assassin's Creed Shadowsdeux aventures du monde ouvert avec un cadre similaire dans lequel nous pouvons agir à la fois avec la furtivité et verser des duels intenses en mêlée.

Une coïncidence positive pour le médium

Maintenant, Jason Connell, l'un des directeurs créatifs de Ghost of Yotei, voulait parler dans une interview accordée à Game Reporter à propos de cette comparaison inévitable: « En tant que créateurs, ces choses sont inévitables et vous devez apprendre à les serrer dans ses bras. Et Ubisoft fait de grands jeux. Je suis passionnant pour nous depuis longtemps. »

De même, Connell commente que le fait qu'il y a plus de jeux de ce type et avec ce paramètre aide le thème et le support de se développer, d'atteindre plus de personnes et plus de titres de ce type peut être créé, donc la coïncidence des deux aventures cette année le considère comme quelque chose de positif.

Ghost of Yotei a son lancement prévu pour le 2 octobre 2025 exclusivement pour PlayStation 5. Comme nous le disons, ce sera une aventure d'action et de furtivité dans un monde ouvert qui nous mènera à ce qui serait la région actuelle de Hokkaido au Japon féodal. Notre mission sera de mettre fin aux 6 hors-la-loi qui a assassiné la famille du protagoniste pour consommer sa vengeance.